Есть интересный вопрос. Как можно сделать предмет или сцену в 3ds max 4.2 для её последующего использования в программе Poser? Я видел сцены и предметы, сделанные в 3ds max специально для Poser. Когда их открываешь в Poser, они используют также регулируемые параметры и освещение из max и все текстуры, внешний вид остаются такими же как в 3ds max. Как можно этого добиться? Через формат 3ds у меня ничего не вышло. Подскажите. Заранее благодарю.