Render.ru
Поддержать

освещение комнаты

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость


Подскажите, как правильно ставить освещение в 3D сцене комнаты с мебелью (используя стандартные источники света в 3D MAX) ?

Комната имеет прямоугольную форму (не квадратную).

Какие источники света лучше использовать ?

Как сделать, чтобы мебель была освещена со всех сторон, и в тоже время стены комнаты не были слишком ярко освещены.

Может у кого есть FAQ, туториал, примеры ?

Вообщем дайте совет.