Подскажите, как правильно ставить освещение в 3D сцене комнаты с мебелью (используя стандартные источники света в 3D MAX) ?
Комната имеет прямоугольную форму (не квадратную).
Какие источники света лучше использовать ?
Как сделать, чтобы мебель была освещена со всех сторон, и в тоже время стены комнаты не были слишком ярко освещены.
Может у кого есть FAQ, туториал, примеры ?
Вообщем дайте совет.