Render.ru
Поддержать

Glow&Ray

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Как в максе
применить глоу к объекту, но так, чтобы он не светился, а получался
светящийся ореол. Я тут блин книгами обложился, конкретики никакой.
Выбрал глоу, объекту предварительно назначил G-буфер 1, для глоу тоже
поставил 1, но светится весь объект, а не ореол сзади. Да и хотелось
бы, чтобы соседние объекты не попадали под это свечение.
А при применении Ray возможно изменение количества и перемещение точек из которых исходит свечение?

Спасибо всем

Гость

где-то в опциях glow не надо ставить галочку на all а ставь тока на edge