Можно в ФиналРендер. (есть такой источник освещения). А можно попробовать в МАХе. Создаешь прямонаправленый источник света (директ). Ограничиваешь лучь (насколько помню фар старт фар енд или рядом находящиеся). Применяешь еффект волум лайт. После придется с настройками возится как в эффекте так и в источнике света.
Вариант с прозрачностью и глоу проще, но есть ограничения. Если объект находится за другим объектом, то глоу не рендерится. К тому же от такого меча не будет исходить свет. Лучше всего в Финале использовать цилиндрический источник света. Хотя для работы не очень сложной как нельзя лучше подойдет вариант с глоу.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
заранне спасибо
Гость
Leshiy
Гость
eol.by.ru
Гость