Render.ru
Поддержать

Текстура

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость


У меня возникла проблема (думаю, что все с ней встречались):

как разобрать сложный объект на части, и сделать из этого текстурные координаты? типа голову в одну сторону полжить, руки в другую и тд...

Киньте, если кто знает ссылку, либо посоветуйте что сделать. Искал плугины, но, видимо плохо... (если они вообще такие есть)...

Заранее спасибо

Daemon

Мастер
Рейтинг
577
В самом максе есть модификатор Unwrap.
А объект никакой плугин хорошо не разберёт, тем более сложный.
Только руками.