Render.ru
Поддержать

Как лучше сделать персонажа..?

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Как лучше сделать персонажа,которого в последствии придется анимировать ,
(через IK или CS-это неважно), из цельной сетки или составного из элементов.
просто хочется знать на какие "камни" при этих вариантах можно наткнуться.

М Т (McST)

Знаток
Рейтинг
23
лучше из цельной сетки, как мне кажется
а самое главное весовые коэффициенты правильно назначить.

Alexey

Активный участник
Рейтинг
5
Советую купить книжку Кима Ли (Kim Lee) - Inside 3ds max 4 (не помню как по-русски переводится, но на этом сайте она рекламируется). Там здорово представлены ответы на твои вопросы.

Гость

Книга -то есть
только насчет моего вопроса ,я там ответа не нашел.
Я спрашиваю,чисто из практики у тех, кому знакомы знакомы оба метода анимации.
Рейтинг
62
из цельной если не хочешь видеть швов..лично я делать раздельной сетки смысла никогда не видел.. только если хочешь обойтись вообще без костей - а просто прилинковываешь одну часть к другой..

изначально делай сетку с расставленными руками,ногами и открытими ртами..
разбиение сетки в местах предполагаемого сгиба(колени,локти и т.д.) должно быть выше..

продумай как и что и в какой последовательности будешь делать..потренируйся на чайнике и всё...