Есть на сайте (корррейском) http://www.xee3d.com/
такая картиночка - "The 19th floor", собственно ничего особенного,
но на тарелке там лежит ХРОМИРОВАННАЯ вилка. Именно хромированная, а не алюминиевая, которую под видом хромированной упорно вырисовывают в тысячах дурацких тюториалов.
karoche ves' prikol hroma eto to shto v nem otrazhetsya. karoche esli u tebya esat' scena gde ti hochesh sdelat' ob'ekt hromirovannim to delay sleduushee.
Naprimer sdelay tea pot. postav ego na plane. sdelay 2 svetovih istaochnika shob potsvetit' scenu. material chrome dolzhen bit takoy:
Ray trace / metal
Spec 150
gloss 98
poydi v maps, i gde opciya raflect postav fall off map. V fall off map oba cveta postav na beliy, ili odin seriy a drugoy beliy.
teper' v scene sozday eshe odin plane kotoriy ochen' bol'shoy i kotoriy budet nahoditsya nad teapotom. sozday material nevazhno kakoy, i sdelay emu self illuminate 100%.
check double sided. v proporties plane unchel recieve/cast shadows.
Poluchitsya shto chaynik dolzhen otrazhat' plane na kotorom on stoit, potom cherniy environment, i beliy plane kotoriy sverhu.
Vse zavisit oto togo na skoko procentov ti postavish reflect fall off map. na stoka budet otrazhat' chrome.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Есть на сайте (корррейском)
http://www.xee3d.com/
такая картиночка - "The 19th floor", собственно ничего особенного,
но на тарелке там лежит ХРОМИРОВАННАЯ вилка. Именно хромированная, а не алюминиевая, которую под видом хромированной упорно вырисовывают в тысячах дурацких тюториалов.
Да вот как намутить такую?
Ну не у коррррейца же мне идти спрашивать...
Да, так как?
Черкните, а?
Dima 1269
Naprimer sdelay tea pot. postav ego na plane. sdelay 2 svetovih istaochnika shob potsvetit' scenu. material chrome dolzhen bit takoy:
Ray trace / metal
Spec 150
gloss 98
poydi v maps, i gde opciya raflect postav fall off map. V fall off map oba cveta postav na beliy, ili odin seriy a drugoy beliy.
teper' v scene sozday eshe odin plane kotoriy ochen' bol'shoy i kotoriy budet nahoditsya nad teapotom. sozday material nevazhno kakoy, i sdelay emu self illuminate 100%.
check double sided. v proporties plane unchel recieve/cast shadows.
Poluchitsya shto chaynik dolzhen otrazhat' plane na kotorom on stoit, potom cherniy environment, i beliy plane kotoriy sverhu.
Vse zavisit oto togo na skoko procentov ti postavish reflect fall off map. na stoka budet otrazhat' chrome.
esli che pishi.
Eugeen