zdraste, vse kto zanimalsa polygon modelirovaniem navernoe tozhe stalkivalsa s podobnoy problemoy.. verneye ne sovsem problema, no tem ne menee:
znachit tak:, modeliruem chto nibud (putem subdivusion) do primeneniya meshsmooth, t.e. v low polygon sostoyanii esli proizvesti rendering, vse poligoni vidni kak budto oni sostoyat iz trexugolnikov.. xota, vo viewporte vse ochen' dazhe normalno.. mozhet u kogo bilo takoe.. zaraneye spasibo...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
znachit tak:, modeliruem chto nibud (putem subdivusion) do primeneniya meshsmooth, t.e. v low polygon sostoyanii esli proizvesti rendering, vse poligoni vidni kak budto oni sostoyat iz trexugolnikov.. xota, vo viewporte vse ochen' dazhe normalno.. mozhet u kogo bilo takoe.. zaraneye spasibo...
Гость
http://darkroomscene.tripod.com/