Render.ru
Поддержать

triugolniki pri rendere...

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

zdraste, vse kto zanimalsa polygon modelirovaniem navernoe tozhe stalkivalsa s podobnoy problemoy.. verneye ne sovsem problema, no tem ne menee:

znachit tak:, modeliruem chto nibud (putem subdivusion) do primeneniya meshsmooth, t.e. v low polygon sostoyanii esli proizvesti rendering, vse poligoni vidni kak budto oni sostoyat iz trexugolnikov.. xota, vo viewporte vse ochen' dazhe normalno.. mozhet u kogo bilo takoe.. zaraneye spasibo...