Render.ru

triugolniki pri rendere...

#1
zdraste, vse kto zanimalsa polygon modelirovaniem navernoe tozhe stalkivalsa s podobnoy problemoy.. verneye ne sovsem problema, no tem ne menee:

znachit tak:, modeliruem chto nibud (putem subdivusion) do primeneniya meshsmooth, t.e. v low polygon sostoyanii esli proizvesti rendering, vse poligoni vidni kak budto oni sostoyat iz trexugolnikov.. xota, vo viewporte vse ochen' dazhe normalno.. mozhet u kogo bilo takoe.. zaraneye spasibo...
 
Сверху