Народ подскажите, как сделать реалистичный глобус земли в МАКСЕ с атмосферой?
Тот который есть в примерах слегка детский, а хотелось бы сделать так чтоб и отличить от настоящего нельзя было...
Может ктовидел примеры или исходники, подскажите где найти.
Буду благодарен за любую помощь.
Заранее всем спасибо!!!
Олег
В смысле реалистичный, ты чо в космосе был и ТОЧНО знаешь как ралестично? В MAX 4.0 есть анимашка с отъездом камеры от земли и появлением солнышка. Это чо не настоящая!!!!!!!!!
Тебе нужно найти текстуру континентов и воды(без облаков). Ещё нужна текстура с облаками (облака нужно отделить в фотошопе), если классно рисуешь в фотошопе можешь сделать сам. Для отделённой текстуры облаков нарисуй карту прозрачности.
Теперь дело за максом. Создай две геосферы (одна в нутри другой). Одна будет землёй, другая атмосферой.
На землю кинь текстуру континентов с водой и небольшим бампом.
Сделай материал для атмосферы: текстуру облаков, не забудь во вкладке прозрачность вставить карту прозрачности к этим облакам и добавь бамп (можешь увеличить немного селф иллюминэйшен). Готово применяй материал.
Назначь слою блаков G-буфер и добавь на него голубоватое глоу по периметру (SIZE=1), ещё одно глоу на всю поверхность (SIZE=0,3) и третье глоу на освещённые участки. (SIZE=0,5). Уменьшь напяжённость у всех глоу до нужного тебе размера и ВСЁ!
Ощущение как будто я урок написал🙂)))
Этот способ разработан мной, так что ты вряд ли найдёшь похожий урок где-то в сети.
Тебе нужно найти текстуру континентов и воды(без облаков). Ещё нужна текстура с облаками (облака нужно отделить в фотошопе), если классно рисуешь в фотошопе можешь сделать сам. Для отделённой текстуры облаков нарисуй карту прозрачности.
Теперь дело за максом. Создай две геосферы (одна в нутри другой). Одна будет землёй, другая атмосферой.
На землю кинь текстуру континентов с водой и небольшим бампом.
Сделай материал для атмосферы: текстуру облаков, не забудь во вкладке прозрачность вставить карту прозрачности к этим облакам и добавь бамп (можешь увеличить немного селф иллюминэйшен). Готово применяй материал.
Назначь слою блаков G-буфер и добавь на него голубоватое глоу по периметру (SIZE=1), ещё одно глоу на всю поверхность (SIZE=0,3) и третье глоу на освещённые участки. (SIZE=0,5). Уменьшь напяжённость у всех глоу до нужного тебе размера и ВСЁ!
Ощущение как будто я урок написал🙂)))
Этот способ разработан мной, так что ты вряд ли найдёшь похожий урок где-то в сети.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Тот который есть в примерах слегка детский, а хотелось бы сделать так чтоб и отличить от настоящего нельзя было...
Может ктовидел примеры или исходники, подскажите где найти.
Буду благодарен за любую помощь.
Заранее всем спасибо!!!
Олег
Гость
Maris Putns
teksturki zemli, bumpa, oblakof...
Гость
Может у тебя где исходник текстур и глобуса
zaвалялись?
Гость
От нее жинью веять должно...
Гость
Гость
Гость
Next
Теперь дело за максом. Создай две геосферы (одна в нутри другой). Одна будет землёй, другая атмосферой.
На землю кинь текстуру континентов с водой и небольшим бампом.
Сделай материал для атмосферы: текстуру облаков, не забудь во вкладке прозрачность вставить карту прозрачности к этим облакам и добавь бамп (можешь увеличить немного селф иллюминэйшен). Готово применяй материал.
Назначь слою блаков G-буфер и добавь на него голубоватое глоу по периметру (SIZE=1), ещё одно глоу на всю поверхность (SIZE=0,3) и третье глоу на освещённые участки. (SIZE=0,5). Уменьшь напяжённость у всех глоу до нужного тебе размера и ВСЁ!
Ощущение как будто я урок написал🙂)))
Этот способ разработан мной, так что ты вряд ли найдёшь похожий урок где-то в сети.
Если нужны подробности пиши на E-mail
Next
Теперь дело за максом. Создай две геосферы (одна в нутри другой). Одна будет землёй, другая атмосферой.
На землю кинь текстуру континентов с водой и небольшим бампом.
Сделай материал для атмосферы: текстуру облаков, не забудь во вкладке прозрачность вставить карту прозрачности к этим облакам и добавь бамп (можешь увеличить немного селф иллюминэйшен). Готово применяй материал.
Назначь слою блаков G-буфер и добавь на него голубоватое глоу по периметру (SIZE=1), ещё одно глоу на всю поверхность (SIZE=0,3) и третье глоу на освещённые участки. (SIZE=0,5). Уменьшь напяжённость у всех глоу до нужного тебе размера и ВСЁ!
Ощущение как будто я урок написал🙂)))
Этот способ разработан мной, так что ты вряд ли найдёшь похожий урок где-то в сети.
Если нужны подробности пиши на E-mail
Гость
http://earth.jsc.nasa.gov/
Гость