Render.ru
Поддержать

источник света и стекло

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

У меня никак не получается сделать так, чтобы свет (от источника света) проходил через стекло при включенной карте теней. Подскажите как это сделать!!!!!

Гость

используй raytrace параметр для тени источника света... или придётся хитрую карту освещения делать... и использовать её в качестве Projector Map

Гость

для начала рекомендую почитать хелп - там написано, что при помощи карты теней НЕЛЬЗЯ сделать тень от (полу)прозрачных объектов. Для этого есть raytrace (как и написал RacerMan). Еще можно использовать Bunch of Volumes (или finalRender) - в них есть возможность делать карту теней от прозрачных объектов, но это уже совсем другая тема. Короче, учи англйский и не ленись читать хелп.

Удачи!

PlayStation.
Real game is coming !!!