Render.ru

источник света и стекло

#1
У меня никак не получается сделать так, чтобы свет (от источника света) проходил через стекло при включенной карте теней. Подскажите как это сделать!!!!!
 
#2
используй raytrace параметр для тени источника света... или придётся хитрую карту освещения делать... и использовать её в качестве Projector Map
 
#3
для начала рекомендую почитать хелп - там написано, что при помощи карты теней НЕЛЬЗЯ сделать тень от (полу)прозрачных объектов. Для этого есть raytrace (как и написал RacerMan). Еще можно использовать Bunch of Volumes (или finalRender) - в них есть возможность делать карту теней от прозрачных объектов, но это уже совсем другая тема. Короче, учи англйский и не ленись читать хелп.

Удачи!

PlayStation.
Real game is coming !!!
 
Сверху