Render.ru
Поддержать

Вечная тема-деревья.

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Господа кто нибудь делал Tree Stormом или XFrogом деревья для МАХе.
У меня сами проги идут, а в МАХе все глючит. Я слышал, что такое уже встречалось. Как с этим бороться?

Гость

Скажи где ентот плагин для деревьев нашел ?

Гость

Не помню. Это было полгода назад. А какой от него прок, если в МАХе ни деревца ни посадил?

Гость

В МАХе TREE STORM создает ерорные файсы при рендере, и это относится и к плагину и к *.dxf. AlekseyVlasov wrote:

Гость

Эти плаги находятся на:
xobotok.narod.ru

Гость

не знаю... TreeStorm смотрел - что-то он на меня впечатления не произвел... Толи дело XFrog - вот это вещь, особенно если разобраться, а если не разбираться - иметь побольше готовых деревьев... Очень классное органическое моделирование... В Макс - конвертится через Wavefront .obj и далее через Nugraph - в .3ds, потом в максе надо чуть доработать - переназначить текстуры, а потом все просто шик.... Усе лежит на хоботоке...
Или для быстрого создания - есть ForestPackPro(Lite) - создает на основе плоскостей и материала с картой непрозрачности... Но какие там возможности!!! Где лежит - не знаю, но (спасибки RacerMan'у) есть у меня - размер не большой, пересылаем по почте... Сильно надо - пиши.

Гость


XFrog у меня есть, только на мой взгляд, деревья там не поворотные (файл с одним деревом в МАХе весит около 50 МБ и второй раз не открывается).
Может это глюк? Я в МАХ вставляю из через *.wrl. А что такое Nugraph?
На сайте разработчиков есть действительно класные деревья, но где же их взять нахаляву?
Если не сложно пришли мне ForestPackPro(Lite), а то у меня не рабочий.

Гость

Насчет размера - скажу следующее: 50 метров это конечно ты загнул... Количество фейсов у деревьев там регулируется различными параметрами + внизу есть ползунок где можно быстро уменьшить сложность... Но конечно количество граней=реалистичность дерева и здесь надо искать компромис. Ксати на сайте разработчиков рекламируется прога, которая серьезно уменьшает количество фейсов... 🙂 (чуваки крутят бизнес...) 🙂)
А размер у тебя такой получается наверное все-таки из-за экспортно-импортных операций...
NuGraph - 3х-мерная конвертилка с расширенными возможностями. Конвертит из многих форматов во многие, включая и 3ds.

Гость

Спасибо!
NuGraph поставил. Без проблем конвертирую деревья из XFrog.
Теперь деревья в МАХе без текстур весят максимум 10 Мб.
Forest пока не поставил т.к. у меня МАХ 3, но все равно большое за него спасибо.

Остался только один вопрос, где взять библиотеку растений под XFrog?

Гость

ндяяя... это самая главная проблема... XFrog'овцы свои библиотеки по 100$ и более продают... а у нас народ этой программулиной сильно не увлекается - поэтому варез дастать проблема... я покамест еще ничего не нашел, но если найду - скажу. ты тоже поищи - вдруг повезет... если найдешь - адресок подкинь буду благодарен.

Гость

А я бы в пополаме с кем нибудь взял эти деревца, т.к. время дорого.

Гость

не знаю... TreeStorm смотрел - что-то он на меня впечатления не произвел, хотя может сам чего не догнал... Но то ли дело XFrog - вот это вещь, особенно если разобраться, а если не разбираться - иметь побольше готовых деревьев... Очень классное органическое моделирование... В Макс - конвертится через Wavefront .obj и далее через Nugraph - в .3ds, потом в максе надо чуть доработать - переназначить текстуры, а потом все просто шик.... Усе лежит на хоботоке...
Или для быстрого создания - есть ForestPackPro(Lite) - создает на основе плоскостей и материала с картой непрозрачности... Но какие там возможности!!! Где лежит - не знаю, но (спасибки RacerMan'у) есть у меня - размер не большой, пересылаем по почте... Сильно надо - пиши.