на объект с айди накладываешь маппинг нужное количество раз...( по количеству ай-ди )...
в каждом увэвэмаппе указываешь мап ченнел...
потом в редакторе материалов, находясь на уровне карты ( битовой )
прописываешь тот-же мап ченнел, что указывал при маппинге...
енджой !!!... 8)))
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
материала Multi/Sub object на КАЖДЫЙ ОТДЕЛЬНЫЙ
подматериал наложить UVW mapping?
Если да, то каким образом.
Гость
в каждом увэвэмаппе указываешь мап ченнел...
потом в редакторе материалов, находясь на уровне карты ( битовой )
прописываешь тот-же мап ченнел, что указывал при маппинге...
енджой !!!... 8)))