Здорово люди!
Знаете , прочитал я тут один форум
и вот решил создать новую тему !
Этот извечный вопрос меня мучает очень давно и очень
серьёзно!
хочу сказать несколько слов про макса-
1. интерфейс - просто супер ! всё на виду никаких проблем !
стильный и очень эргономичный
-1.Maya в ней интерфейс вообщем тоже ничего
но кнопки разного размера и в разном порядке просто БЕСЯТ!
2.рендринг - в максе вроде всё ничего (правда долго)
very good что есть считалка времени ( при рендеринге в окне)
-2. а в майе - ВНИЗУ В СТРОЧКЕ МЕЛА НАПИСАНО -
RENDERING - и чего он там рендрит , куда , где результат этого "Г..."
+3. в майе конечно классный paint effect но то сколько
и какое для этого надо железо вообще без sgi ZX не обойтись!
по поводу окон в майе - они расчитаны на 40(!) дюймов
монитор с разрешением четыре штуки!
зачем такие огромные ползунки и место в каждом attribute editor
на кой чёрт это надо!
"""""""""""""""""""""""""""
я помнимаю что многие,кто начал заниматься графикой 10
лет назад до си пор не могут слесть со старого деревянного кресла(maya)
и сесть на новый удобный стул!!(max)!!!!!!!!!
конечно можно написать книгу "недостатки и баги maya для 3d дизайнеров"
она ,я думаю, будет не тоньше книги "энциклопедия 3dsmax" Бориса Марова!
давайте присылайте свои сообщения по критикуем и майю и макса!
в форуме надо чего-то новенького!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
По поводу кнопок в разброс, это ты зря написал. Там же всё под себя настроить можно.
>я помнимаю что многие,кто начал заниматься графикой 10
лет назад до си пор не могут слесть со старого деревянного кресла(maya)
и сесть на новый удобный стул!!(max)!!!!!!!!!
Не знал что Майя появилась десять лет назад.(Или я тебя не так понял)
А если серьёзно.
Когда в Майе сделают хороший рендер, 100% брошу макс. Хотя я всё равно на неё перейду, скоро.
По поводу кнопок в разброс, это ты зря написал. Там же всё под себя настроить можно.
Гы-Гы! Оценка проги по интерфейсу!
Попробуй сделать что-нить сложное персонажное с динамикой, мимикой и т. д. и т. п. в МАХе. Тогда поймешь что к чему!
То то фильм Final Fantasy в Майе делали, а не в МАХе. Создателям геморроя и кривизны хотелось!
Хочу поучаствовать в данной дискуссии, однако не имею такой возможности, ввиду своей необразованности уже немеренное количество времени не могу устоновить ни Маю, ни Софтимидж, ни Хундини (ридмэйды читал, больше 3 раз). Если кто научит (инструкция требуется наиподробнейшая, изложенная по человечески) буду признателен
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Знаете , прочитал я тут один форум
и вот решил создать новую тему !
Этот извечный вопрос меня мучает очень давно и очень
серьёзно!
хочу сказать несколько слов про макса-
1. интерфейс - просто супер ! всё на виду никаких проблем !
стильный и очень эргономичный
-1.Maya в ней интерфейс вообщем тоже ничего
но кнопки разного размера и в разном порядке просто БЕСЯТ!
2.рендринг - в максе вроде всё ничего (правда долго)
very good что есть считалка времени ( при рендеринге в окне)
-2. а в майе - ВНИЗУ В СТРОЧКЕ МЕЛА НАПИСАНО -
RENDERING - и чего он там рендрит , куда , где результат этого "Г..."
+3. в майе конечно классный paint effect но то сколько
и какое для этого надо железо вообще без sgi ZX не обойтись!
по поводу окон в майе - они расчитаны на 40(!) дюймов
монитор с разрешением четыре штуки!
зачем такие огромные ползунки и место в каждом attribute editor
на кой чёрт это надо!
"""""""""""""""""""""""""""
я помнимаю что многие,кто начал заниматься графикой 10
лет назад до си пор не могут слесть со старого деревянного кресла(maya)
и сесть на новый удобный стул!!(max)!!!!!!!!!
конечно можно написать книгу "недостатки и баги maya для 3d дизайнеров"
она ,я думаю, будет не тоньше книги "энциклопедия 3dsmax" Бориса Марова!
давайте присылайте свои сообщения по критикуем и майю и макса!
в форуме надо чего-то новенького!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Daemon
>я помнимаю что многие,кто начал заниматься графикой 10
лет назад до си пор не могут слесть со старого деревянного кресла(maya)
и сесть на новый удобный стул!!(max)!!!!!!!!!
Не знал что Майя появилась десять лет назад.(Или я тебя не так понял)
А если серьёзно.
Когда в Майе сделают хороший рендер, 100% брошу макс. Хотя я всё равно на неё перейду, скоро.
По поводу кнопок в разброс, это ты зря написал. Там же всё под себя настроить можно.
Гость
Гость
Гость
Alexey Korneev
Попробуй сделать что-нить сложное персонажное с динамикой, мимикой и т. д. и т. п. в МАХе. Тогда поймешь что к чему!
То то фильм Final Fantasy в Майе делали, а не в МАХе. Создателям геморроя и кривизны хотелось!
Сравнил, блин! Знатокъ.
Chumachenko Ivan
Гость