Render.ru
Поддержать

Max or Maya! (TO BE OR NOT TO BE)!!!!!!!!! :(

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Здорово люди!
Знаете , прочитал я тут один форум
и вот решил создать новую тему !
Этот извечный вопрос меня мучает очень давно и очень
серьёзно!
хочу сказать несколько слов про макса-
1. интерфейс - просто супер ! всё на виду никаких проблем !
стильный и очень эргономичный
-1.Maya в ней интерфейс вообщем тоже ничего
но кнопки разного размера и в разном порядке просто БЕСЯТ!
2.рендринг - в максе вроде всё ничего (правда долго)
very good что есть считалка времени ( при рендеринге в окне)
-2. а в майе - ВНИЗУ В СТРОЧКЕ МЕЛА НАПИСАНО -
RENDERING - и чего он там рендрит , куда , где результат этого "Г..."
+3. в майе конечно классный paint effect но то сколько
и какое для этого надо железо вообще без sgi ZX не обойтись!
по поводу окон в майе - они расчитаны на 40(!) дюймов
монитор с разрешением четыре штуки!
зачем такие огромные ползунки и место в каждом attribute editor
на кой чёрт это надо!
"""""""""""""""""""""""""""
я помнимаю что многие,кто начал заниматься графикой 10
лет назад до си пор не могут слесть со старого деревянного кресла(maya)
и сесть на новый удобный стул!!(max)!!!!!!!!!
конечно можно написать книгу "недостатки и баги maya для 3d дизайнеров"
она ,я думаю, будет не тоньше книги "энциклопедия 3dsmax" Бориса Марова!
давайте присылайте свои сообщения по критикуем и майю и макса!
в форуме надо чего-то новенького!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Daemon

Мастер
Рейтинг
577
По поводу кнопок в разброс, это ты зря написал. Там же всё под себя настроить можно.

>я помнимаю что многие,кто начал заниматься графикой 10
лет назад до си пор не могут слесть со старого деревянного кресла(maya)
и сесть на новый удобный стул!!(max)!!!!!!!!!

Не знал что Майя появилась десять лет назад.(Или я тебя не так понял)
А если серьёзно.
Когда в Майе сделают хороший рендер, 100% брошу макс. Хотя я всё равно на неё перейду, скоро.
По поводу кнопок в разброс, это ты зря написал. Там же всё под себя настроить можно.

Гость

Если скриптами пользуешься -- Maya.

Гость

Если архитектор и неперсонажный низкополигональщик - Макс 4,2. Аниматор - Майя 4,0. Идеальный софт - только на небесах🙂))

Гость

Баран ты вобщем!!!....ни Маю ни Макса не знаешь....(особенно мне про десятилетний деревянный майский стул понравилось)

Alexey Korneev

Активный участник
Рейтинг
11
Гы-Гы! Оценка проги по интерфейсу!
Попробуй сделать что-нить сложное персонажное с динамикой, мимикой и т. д. и т. п. в МАХе. Тогда поймешь что к чему!
То то фильм Final Fantasy в Майе делали, а не в МАХе. Создателям геморроя и кривизны хотелось!

Сравнил, блин! Знатокъ.

Chumachenko Ivan

Активный участник
Рейтинг
12
Задавать такой вопрос смысла не имеет. Фанаты обеих прог готовы до хрипоты орать, что их прога круче.

Гость

Хочу поучаствовать в данной дискуссии, однако не имею такой возможности, ввиду своей необразованности уже немеренное количество времени не могу устоновить ни Маю, ни Софтимидж, ни Хундини (ридмэйды читал, больше 3 раз). Если кто научит (инструкция требуется наиподробнейшая, изложенная по человечески) буду признателен