подскажите пожалуйста, а можно сделатьтак, что бы мой комп считал картинки без меня? то есть, у меня с сцене несколько камер... так вот... пусть он считает один вид, запоминает его и сам, без моего участия, начинает считать вид с другой камеры
реально ли это осуществитть, а то знаетели... спать нормально хочется, а не через каждый час вставать и ставить следующий рендеринг
спасибо большое)
В наборе скриптов МАКСА есть batch-render - точного названия не помню - там инструкция - тебе надо будет создать несколько копий файла - и будет все ок. - если не разберешся - обращяйся.
Какие проблемы, запусти несколько Максов подряд и рендери одновременно с разных камер...Один Макс - вид из одной камеры, второй из другой, ну и так далее. Медленно, но верно будут параллельно рендериться все сцены, если, конечно, операционная система не Win98, а NT / Win2000. Проще простого
нет.. не будут рендериться... потому как будут переодически вылетать
пробывали... знаем)
мне нужна именно последовательность, чтобы мощность понапрасну не тратить
Вообще-то лучше ставить не несколько камер, а анимировать одну: кадр 0 - 1ый вид, 1 - 2й вид и т.д. Помимо возможности последовательно рендерить нужные виды в сцене, между ними удобно переключаться клавишами <> (главное привыкнуть включать Animate при изменении камеры)
Если в сцене уже несколько камер, то сделать из них анимацию можно при помощи Match Camera to View.
В VideoPost добавляешь источником вид Camera01 c нужным кол-вом кадров (например 0-100), затем добавляешь новый источник Camera02, начиная с нового кадра (101-200), и так далее (201-...1000-...) А на выход ставишь последовательность кадров (recomended) или avi (0-1000...). Запускаешь рендеринг и засыпаешь под монотонный шум вентиляторов 🙂.
Утром (если Макс сам не уснет 🙂 смотришь результат.
З.Ы. Лучше рендерить частями и в последовательность, а то вдруг косяк заметишь и ... снова надо спать 🙂)
В Видеопосте Add Scene Event -> Camera01, затем Add Image Output Event -> указываешь "чего куда и как" складывать (допустим camera01.avi).
Так же для камеры 2, 3 и т. д.
Т. е. сначала первая камера, потом запись с первой камеры
далее вторая камера, запись со второй камеры.
Для ОБЕИХ пунктов "камера" и "запись с камеры" проставь границы (с какого по какой кадры). И вперед спать!
ЗЫ. Как человек, развращенный большим винтом, могу сказать, что рендерить все-же лучше в сиквенсы.
Народ да вы че!! Какие Скрипты ? Какие Бачи?
NETRENDER
я NETRenderoм за ночь по 10 проэктов отрендереваю
никаких глюков!!!! Можно конечно и через videopost - но зачем?
если есть сложности с настройками - пиши обьясню!
(к слову бачем я последний последний раз ползовался в 3dstodio 4.0 DOS)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
gorina
реально ли это осуществитть, а то знаетели... спать нормально хочется, а не через каждый час вставать и ставить следующий рендеринг
спасибо большое)
aLDime
gorina
Yaroslav 445
Гость
gorina
пробывали... знаем)
мне нужна именно последовательность, чтобы мощность понапрасну не тратить
Гость
Если в сцене уже несколько камер, то сделать из них анимацию можно при помощи Match Camera to View.
DigiArt
Утром (если Макс сам не уснет 🙂 смотришь результат.
З.Ы. Лучше рендерить частями и в последовательность, а то вдруг косяк заметишь и ... снова надо спать 🙂)
Alexey Korneev
Так же для камеры 2, 3 и т. д.
Т. е. сначала первая камера, потом запись с первой камеры
далее вторая камера, запись со второй камеры.
Для ОБЕИХ пунктов "камера" и "запись с камеры" проставь границы (с какого по какой кадры). И вперед спать!
ЗЫ. Как человек, развращенный большим винтом, могу сказать, что рендерить все-же лучше в сиквенсы.
Гость
NETRENDER
я NETRenderoм за ночь по 10 проэктов отрендереваю
никаких глюков!!!! Можно конечно и через videopost - но зачем?
если есть сложности с настройками - пиши обьясню!
(к слову бачем я последний последний раз ползовался в 3dstodio 4.0 DOS)
Гость
Я в такис лучаях использую скрипт.
Усли нужно спроси мылом.
Удачи.
Гость