Файлы загружаются по семь-восемь минут. Файл с 500 000 граней загружается восемь минут с копейками.
Машина DUAL PIII 733 512 pc 800 RDRAM RIVA TNT 2 32Mb
W2k
Соответственно чем меньше граней тем файл загружается быстрее.
50 000 - четыре минуты.
Поделитесь своими наблюдениями, за большими файлами.
Это не нормально!!!
А скажи, файл был изначально создан в максе, или из акада например был проимпортирован?
У меня было здание 750,000 фыйсов, нарисвано в акаде, а потом с текстурами и светом в максе сцена открывалась по 20 минут. Но там были изначальные глюки в геометрии
Discreet уже достаточно давно выпускал под это дело неофициальный патчик, решающий эту проблему... к сожалению дать не могу, я этот патчик снёс вместе с плагами под Макс3.
Давным- давно, когда ещё были 300-ые селероны на одном из них и 96 Mb оперативки у меня открывался файл на 500 тыщ в течение 1-2 минут. Правда эта тачка вообще работала на удивление быстро.
Файл был создан в Максе. О чудо!!!! В файле действительно было много довольно сложных булей, после колапса файл загрузился секунд за 15.
БИГ СЕНКС. Век живи, век учись.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Михаил Куркубет
Машина DUAL PIII 733 512 pc 800 RDRAM RIVA TNT 2 32Mb
W2k
Соответственно чем меньше граней тем файл загружается быстрее.
50 000 - четыре минуты.
Поделитесь своими наблюдениями, за большими файлами.
Гость
А скажи, файл был изначально создан в максе, или из акада например был проимпортирован?
У меня было здание 750,000 фыйсов, нарисвано в акаде, а потом с текстурами и светом в максе сцена открывалась по 20 минут. Но там были изначальные глюки в геометрии
Гость
Гость
мах - 14 мб
Обьектов не помню, но очень много 🙂
Гость
Гость
Korneev Alexey
Если переведешь их в ЕдитайблМеш, проблема исчезнет (если дело именно в этом).
Slava 927
Гость
Алексей почти прав
за исключением того что не только булеан а все модификаторы влияют на скорость как загрузки файла так и манипуляции во вьюпортах
в процессе моделирования конечно же очень удобно сохранять стэки в исходном виде т.е. со всей историей создания
но это пагубно влияет на интерактивность хотя и уменьшает физический размер файла на диске
вот такая котовасия
короче сколлапсь все объекты и будет быстро ... но неудобно если захочешь чего-нибудь поменять
Михаил Куркубет
БИГ СЕНКС. Век живи, век учись.