Render.ru
Поддержать

как выровнять вершины... автоматически

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Привет!
Подскажите пожалуйста как выровнять вершины, ребра в max3...
например на одной линии одна вершина находится вверх другая вниз и так далее зигзагообразно... а я хочу их выстроить в один ряд не зигзагообразно а сделать прямую линию
рисую автомобиль, мне каждый раз приходится выстраивать в один ряд все вершины в ручную.. как эту задачу упростить...

С уважением Александр

Гость

Snap'ы разные потыкай, мож какой понравится ж8=))

Гость

Если пользовать 4 макс и поставить скрипт MeshTools то это можно делать через одну команду типа а ну выровнять все точки по такой то оси.

Гость

Нет, Snap не подходит..
модель сделан из БОКСА, конвентировал до Мesh, чтобы придать модели форму мне нужно двигать вершины. Чтобы сделать модель гладкую нужно подогнать вершины в один ряд...
В Мах4 такой помоему есть а в мах3.1 думаю что такая команда тоже есть..

summatr

Мастер
Рейтинг
102
если тебе надо выравнять вершины таким образом чтобы они лежали на одной линии, воспользуйся маштабированием. выдели все вертексы которые хочешь трансформировать и отмаштабируй в 0 по нужной оси. потом просто подвинь их туда куда надо.

Гость

хм.. вообщето в editable(edit) mesh->vertex->view align(grid align )... надо пользоваться тем что есть...выравнивание зависит от активного окна(как обычный алигн) поддерживается 3 и 4 максом

Гость

В конце концов, можно просто сделать Align выделенным вертексам относительно всего объекта