Render.ru
Поддержать

Что делать с тенью?

Ulrika13

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Такой вопрос, при рендере тень на изображении получается разделённая на квадратики, как при плохой отцифровке. Что делать?

Ulrika13

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Нифига подобного, модели обычные и при этом все свои. А как модель можно откорректировать если это из-за неё?

Гость

Расскажи подробнее, пожалуйста, каковы параметры источника света и его теневые настройки, оносительная удаленность от объекта освещения, а также - чем рендеришь...

Ulrika13

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Источник освещения двойной, один интенсивность 0, 5 другой 1. Параметры тени по умолчанию без изменений, от объекта достаточно далеко. Рендер обычный. Использую фильтр Catmull-rom, но помоему он здесь непричём.

Гость

увеличь размер Shadow map. или используй рейтрейс тени.
И еще проверь - не в парсеках ли измеряется твоя сцена.

Ulrika13

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Это как? 🙁 Я новичёк ваще-то....

Гость

В свойствах источника найди Shadow map params и там поставь =
Bias = 0, Map Size = ( эээ.., ну скажем 2048 ).. Sample range = 8.

посмотри, что получиться

В максе очень просто незаметно для себя создать сцену размерами
так в пятьдесят тыс километров... для таких расстояний вылезает
погрешность округления... Уменьши сцену, если координаты у тебя показывают что-то больше тысячи...

посмотри, что получиться


sy

Ulrika13

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Спасибо, обязательно попробую зделать так как ты сказал! 🙂 Огромное спасибо!!!!

Ulrika13

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Огромное спасибо. Твой совет мне очень даже помог. 🙂))))

Leshiy

Мастер
Рейтинг
155
С этим гемороем я сталкивался, тут зависит от масштабности обьектов сцены.
Я так думал но побороть не мог.