Народ, как сделать так чтобы после начала просчета движения ткани, она не проходила сквозь объект ?? Использую модификатор Stitch. Обе модели (одежды и персонажа) сделал Editable Mesh, а потом Stitch. Параметры персонажа - Depth: 0; Falloff: 0; но она все равно проходит сквозь тело 🙁((
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Что делать ????