Привет всем!
Не могу победить булевы операци с двумерными объектами (шейпами). Рисую 1й шейп, 2й, пытаюсь из них сделать один объект... не получается 🙁
В чем хитрость этой операции?
Чтобы производить булевы операции над сплайнами нужно:
1) Создать первый сплайн.
2) Создать второй сплайн
3) Применить к первому сплайну модификатор EditSpline
4) При отключеной кнопке выбора подобъектов (Sub-Object),
нажать в свитке параметров модификатора кнопку Attach
5) Шелкнуть на втором сплайне видоизмененным курсором.
В результате чего первый сплайн присоединиться к второму.
6) Нажать кнопку Sub-Object, из списка выбрать Spline.
7) Выделить первый сплайн - он станет красным.
8) Нажать кнопку Boolean и выбрать тип булевской операции в
свитке параметров модификатора.
9) При нажатой кнопке Boolean, шелкнуть видоизменившимся
курсором на втором сплайне
10) Вуаля!
З.Ы.
1) При этом еще надо проследить, чтобы сплайны находились в
одной плоскости.
2) Лучше всего почитать книжки, там ты найдешь массу интересных
и до этого незнакомых вещей.
ПРИВЕТ!
Ну набросились как комары на младенца 🙂
Спасибо, понял где искать, все таки attachа потом bulean... попробую воспользоваться советом 🙂
а насчет книжек, их есть у меня 🙂 , видимо я просмотрел пресловутый attach 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Andrew 100
Не могу победить булевы операци с двумерными объектами (шейпами). Рисую 1й шейп, 2й, пытаюсь из них сделать один объект... не получается 🙁
В чем хитрость этой операции?
С уважением
Andy
Гость
Гость
Гость
1) Создать первый сплайн.
2) Создать второй сплайн
3) Применить к первому сплайну модификатор EditSpline
4) При отключеной кнопке выбора подобъектов (Sub-Object),
нажать в свитке параметров модификатора кнопку Attach
5) Шелкнуть на втором сплайне видоизмененным курсором.
В результате чего первый сплайн присоединиться к второму.
6) Нажать кнопку Sub-Object, из списка выбрать Spline.
7) Выделить первый сплайн - он станет красным.
8) Нажать кнопку Boolean и выбрать тип булевской операции в
свитке параметров модификатора.
9) При нажатой кнопке Boolean, шелкнуть видоизменившимся
курсором на втором сплайне
10) Вуаля!
З.Ы.
1) При этом еще надо проследить, чтобы сплайны находились в
одной плоскости.
2) Лучше всего почитать книжки, там ты найдешь массу интересных
и до этого незнакомых вещей.
Andrew 100
Ну набросились как комары на младенца 🙂
Спасибо, понял где искать, все таки attachа потом bulean... попробую воспользоваться советом 🙂
а насчет книжек, их есть у меня 🙂 , видимо я просмотрел пресловутый attach 🙂
Да, моих работ валяется на
http://andy.artland.ru
Andy
Гость