Спасибо, конечно, большое! НО... я это все и сам знаю🙂)) А спрашивал я про то, как отрендерить объект с тенями в сцене, но не просто без других объектов, а так, чтобы они как бы были и тени принимали, и GI создавали, но не были видны при рендеринге (кроме, конечно, того самого объекта)...
Можно отрендерить отдельный фрагмент, т.е. выделяешь рамкой то, что нужно отрендерить и рендеришь (см. выпадающий список между двумя чайниками в группе рендеринга на панели инструментов). В этом случае кроме нужного обекта в кадр попадёт часть остальной сцены (то, что попадёт в рамку).
Или можно в свойствах ненужных объектов убрать галку "Visible to camera". Тогда тень останется, а самого объекта не будет.
Если я правильно понял, нужна тень от оъекта, и сам объект. Сам недавно с этим столкнулся.
Нужно под объектом расположить, ну допустим Boх, поместить на него материал Matte/Shadow - это в Material/Map Browser. Тогда остается тень от объекта на этом Box-е, а его самого и нет.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
PVDav
PVDav
Гость
Гость
Или можно в свойствах ненужных объектов убрать галку "Visible to camera". Тогда тень останется, а самого объекта не будет.
Jayms
Нужно под объектом расположить, ну допустим Boх, поместить на него материал Matte/Shadow - это в Material/Map Browser. Тогда остается тень от объекта на этом Box-е, а его самого и нет.