Кто встречался с таким багом:
- при использовании ДОФ (пр.: апертура 5, АА = 32/256) всё нормально, кроме возникающей лесенки по краям объектов, находящихся в фокусе, На сканлайне или апертуре 0 этого нет.
Ну что, никто этого не пробовал?
Может кто попробует ... и найдёт решение...
____________________________
хотя, видимо, это очередной ФРовский глюк, типа висибилити "0" при анимации и т.д.
Спасибо, что ответил, хоть и не заметил саму проблему.
Возьми стандартную сцену RDof.max, кот. поставляется с ФР 1.0 (у меня
1.3), но это дело не меняет. Поменяй max.radius на 1.2 (дефаулт). Если
ставить MR больше 2.0, то не видно деталей текстур и очень тонктх
деталей объектов (они просто размываются). Там стоит max.radius=3.0, это они,
видимо, поставили чтобы этих лесенок не было видно. Этот параметр
отвечает за размытие картинки. Причём используешь ты АА или нет -
ничего не меняется.
После рендера этой стандартной сцены на вершине шара будут видны эти
самые лесенки. Если объект сложней чем этот шар, то эффект
усугу@!#$ется. ж;^(
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Eugeen
- при использовании ДОФ (пр.: апертура 5, АА = 32/256) всё нормально, кроме возникающей лесенки по краям объектов, находящихся в фокусе, На сканлайне или апертуре 0 этого нет.
Eugeen
Может кто попробует ... и найдёт решение...
____________________________
хотя, видимо, это очередной ФРовский глюк, типа висибилити "0" при анимации и т.д.
Savin Denis
какой fr -?
Prepare size 1/1 -?
апертура 5, АА = 32/256
если не получается вышли сценку гляну у себя
Eugeen
Возьми стандартную сцену RDof.max, кот. поставляется с ФР 1.0 (у меня
1.3), но это дело не меняет. Поменяй max.radius на 1.2 (дефаулт). Если
ставить MR больше 2.0, то не видно деталей текстур и очень тонктх
деталей объектов (они просто размываются). Там стоит max.radius=3.0, это они,
видимо, поставили чтобы этих лесенок не было видно. Этот параметр
отвечает за размытие картинки. Причём используешь ты АА или нет -
ничего не меняется.
После рендера этой стандартной сцены на вершине шара будут видны эти
самые лесенки. Если объект сложней чем этот шар, то эффект
усугу@!#$ется. ж;^(