К Тони , и на форуме потому что , хочу чтобы люди у которых возникнет этот вопрос смогли найти ответ здесь .
Вопрос
Когда свет проходит через прозрачный материал (стекло например) , он помимо того что преломляется , он еще и рассеивается при прохождение (например стеклоблок ) чем настраивается этот параметр в инсайте .
насколько я знаю (господин Фидель не даст соврать если что 😉
часть света падающего на поверхность стекла(и любого прозрачного или полу-прозрачного материала) проходит преломляясь (в зависимости от IOR и свойств материала) часть отражается (в зависимости от цвета и текстуры поверхности) все остальное благополучно превращается в тепловую энергию 🙂
поэтому термин рассеивается мне не совсем понятен
это либо преломление либо отражениее либо оба сразу
все это контролируется:
Insight Specular
Insight Fresnel
Max IOR
для пучей красоты можно еще Roughness навести 🙂
но как он взаимодействует с GI если вообще взаимодействует я пока не знаю
поставь self-emitt на эту хреновину и будет у тебя рассеяный свет
если тебе кроме этого еще ну ОЧЕНЬ надо видеть смещенный центр интенсивности как если бы за блоками стоял направленный источник света то поставь лампочку с гонио от галлогенки - она тебе мягенький такой hotspot сделает
но во сильно ли это повлияет на качество результата и стоит ли со всем этим возиться я не знаю 🙂
ради чисто научного эксперимента конечно можно попробовать 😉
поставил трубу черную в ней фонарь а на выходе эту самую фигулину
преломляет наздоровье
а вот рассеивать не хотит!
ни bump (на что я впрочем и не надеялся)
ни displace (что могло бы и сработать для разнаобразия)
ни реальная покореженность ноизом (что уж точно должно было помочь)
Ну насколько я знаю,в finalRender'e и в Brazil'e он есть.. В Insight'e его не встретил,к большому сожалению.. И в VIZ'e тоже не встретил,может быть проглядел,но вроде нету..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Ammo
Вопрос
Когда свет проходит через прозрачный материал (стекло например) , он помимо того что преломляется , он еще и рассеивается при прохождение (например стеклоблок ) чем настраивается этот параметр в инсайте .
Tony
часть света падающего на поверхность стекла(и любого прозрачного или полу-прозрачного материала) проходит преломляясь (в зависимости от IOR и свойств материала) часть отражается (в зависимости от цвета и текстуры поверхности) все остальное благополучно превращается в тепловую энергию 🙂
поэтому термин рассеивается мне не совсем понятен
это либо преломление либо отражениее либо оба сразу
все это контролируется:
Insight Specular
Insight Fresnel
Max IOR
для пучей красоты можно еще Roughness навести 🙂
но как он взаимодействует с GI если вообще взаимодействует я пока не знаю
Ammo
А вот если свет проходит через матовое стекло , то свет сильно рассеивается.
Tony
SSS тебе хочется 🙂
не морочь сам себе голову! 🙂))))
поставь self-emitt на эту хреновину и будет у тебя рассеяный свет
если тебе кроме этого еще ну ОЧЕНЬ надо видеть смещенный центр интенсивности как если бы за блоками стоял направленный источник света то поставь лампочку с гонио от галлогенки - она тебе мягенький такой hotspot сделает
но во сильно ли это повлияет на качество результата и стоит ли со всем этим возиться я не знаю 🙂
ради чисто научного эксперимента конечно можно попробовать 😉
на тебе ссылку интересную:
http://www.integra.co.jp/eng/products/specter/index.htm
пролезь по всем ее линкам
там много картинок прикольных
Гость
Имелась ввиду поверхность с заметной диффузной составляющей, очевидно, только, мне кажется, это пофизичней должно делаться!
Нет времени, в выходные поковыряюсь.
Tony
поставил трубу черную в ней фонарь а на выходе эту самую фигулину
преломляет наздоровье
а вот рассеивать не хотит!
ни bump (на что я впрочем и не надеялся)
ни displace (что могло бы и сработать для разнаобразия)
ни реальная покореженность ноизом (что уж точно должно было помочь)
нифига пятно это дурацкое не поменяли 🙁
такие вот (невкусные🙂 пироги 🙂)))
Гость
прибавил specular для стекла... размазала слегка... но как-то не так 🙂
Tony
Гость
Поиск уже пробовал 🙂
hved
Tony
Гость
hved
Tony
Гость
Tony