Render.ru
Поддержать

Помощи прошу

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

В какой-то статье по созданию головы в 3smax`е прочитал как делать её с помощью Nurbs. Начальная стадия - создание сплайнов. Далее на эти сплайны вроде как натягивается плоскость, а как это сделать я не понял.
Помогите пожалуйста!

Гость

Там должно быть что то типа операции LOFT.

Гость

зачем тебе NURBS
попробуй точно так же Mesh
примени модификатор Surface .... Mesh smooth ....дальше сам думай