Render.ru
Поддержать

Залочить объект

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

как собственно залочить объект(чтоб нельзя было сдвинуть), хоть null хоть mesh, вообще где это делается?
еще было-бы интересно узнать, где изменяется угол(FOV) дефолтной камеры?

з.ы. весь хелп перерыл, не нашел 🙁
Рейтинг
86
Почему нельзя изменить угол дефолтной камеры? Да потому что Синема, это прога закрытой програмной архитектуры. А то бы вот, как в Майе, начали бы шастать, тут менять невзначай, тут менять, а как понадобится работать всеръёз - а она и не работает 🙂

Но думаю, что можно.

Итак, совет специалиста, хе-хе:

Придерживая циферку 2 на цифровой клавиатуре (справа), тянем и получаем свой FOV. Затем идём в плуджины и сохраняем там свой скрипт дефолта. Теперь при каждой загрузке программы Вьюпорт будет искажён лично нашим вмешательством 🙂 Так что, господа, читаем хелпники. Я эту шнягу ещё для версии 6, вроде, читал.

Гость

спасибо, попробую
но вот что-то сохранять свой скрипт мне не очень хочется )))