Я недавно стал пользоваться бодипайнтом и встал вопрос, как врщать модель, которая находится не в начале координат, и чей пивот сдвинут далеко. В максе можно специально указать, что вращаемся вокруг модели и будет неважно, где расположена сама модель и ее пивот. А в бодипейнте все время вращаюсь вокруг пивота, который находится далеко, и модель уходит за экран все время. Как надо делать?
Слева экрана есть панель, третья картинка сверху (с треугольником и стрелками) в нажатом состоянии позволяет двигать объект, ниже её (просто стрелки) двигает пивот. Это принцип перемещения объектов и пивота во всей синеме, не только в Бодипаинте.
Спасибо.
Нашел в меню переключатель на пивот. У меня той кнопки, что ты описал, нет 🙁 Есть только первая кнопка.
Пивот я передвинул.
Скачал CenterAxis, не понятно, куда его установливать?
Кидаешь в папочку плугинс и все... Настройки тампростейшие. Но на примитивы не действует... Да на них, собственно, ничего не действует...
А вообще будут какие вопросы - пиши мне на мыло - отвечать не в падлу...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Sergey Shevelev
Гость
Andreus J.
Sergey Shevelev
Гость
Sergey Shevelev
Нашел в меню переключатель на пивот. У меня той кнопки, что ты описал, нет 🙁 Есть только первая кнопка.
Пивот я передвинул.
Скачал CenterAxis, не понятно, куда его установливать?
Гость
Andreus J.
А вообще будут какие вопросы - пиши мне на мыло - отвечать не в падлу...
Sergey Shevelev