Render.ru
Поддержать

Еще раз про пивот?

Sergey Shevelev

Мастер
Рейтинг
638
Я недавно стал пользоваться бодипайнтом и встал вопрос, как врщать модель, которая находится не в начале координат, и чей пивот сдвинут далеко. В максе можно специально указать, что вращаемся вокруг модели и будет неважно, где расположена сама модель и ее пивот. А в бодипейнте все время вращаюсь вокруг пивота, который находится далеко, и модель уходит за экран все время. Как надо делать?

Гость

Надо пивот двигать. Двигаешь пивот туда, относительно какой точки хочешь вращать модель и будет тебе удобно.

Andreus J.

Знаток
Рейтинг
37
А чтобы двигать его автоматически, есть плагинец простенький. CenterAxis.

Sergey Shevelev

Мастер
Рейтинг
638
Я второй день работаю в бодипейнте, камрады.. А как пивот двигать? Ничего не могу найти.

Гость

Слева экрана есть панель, третья картинка сверху (с треугольником и стрелками) в нажатом состоянии позволяет двигать объект, ниже её (просто стрелки) двигает пивот. Это принцип перемещения объектов и пивота во всей синеме, не только в Бодипаинте.

Sergey Shevelev

Мастер
Рейтинг
638
Спасибо.
Нашел в меню переключатель на пивот. У меня той кнопки, что ты описал, нет 🙁 Есть только первая кнопка.
Пивот я передвинул.
Скачал CenterAxis, не понятно, куда его установливать?

Гость

В Plugins наверное, фиг знает 🙁

Andreus J.

Знаток
Рейтинг
37
Кидаешь в папочку плугинс и все... Настройки тампростейшие. Но на примитивы не действует... Да на них, собственно, ничего не действует...
А вообще будут какие вопросы - пиши мне на мыло - отвечать не в падлу...

Sergey Shevelev

Мастер
Рейтинг
638
Спасибо, будут вопросы еще напишу. Кинул в плагинс, все заработало 🙂 У меня в плагинсах почему-то sdk лежит, а не плагины. Думал, не туда надо кидать.