моделировал я в максе в майке и решил попробовать что нить сделать
в синеме, понравились мне их гиперНУРБСЫ, но к сожалению не нашел для себя привычных мне инструмертов , может я плохо искал ,или их нет, или может есть какие нить плагины
а имменно как сварить две вершины и две грани?
можно ли экструдировать грани, как приатачить два отдельных полигональных объекта и можно ли создавать отдельные полигоны с неограниченным количеством вершин?
P.S.из плагинов нашел полезный только mesh surgery он решил проблему
разрезания и выделения полигонов
приатачить два или больше полигональных объекта просто:
выделяешь объекты, вызываешь меню правой кнопкой мыши и выбераешь пункт Connect (либо: выделяешь объекты, потом в окне ObectsManager меню Objects-->Connect)
это WeldManager в отличии от Weld Tools он позволяет выбрать из группы выделеных точек, ту к которой все сольется, но он не позволяет сливать точки к центру 🙂
что-то никто никак не напишет универсальный плагин
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
в синеме, понравились мне их гиперНУРБСЫ, но к сожалению не нашел для себя привычных мне инструмертов , может я плохо искал ,или их нет, или может есть какие нить плагины
а имменно как сварить две вершины и две грани?
можно ли экструдировать грани, как приатачить два отдельных полигональных объекта и можно ли создавать отдельные полигоны с неограниченным количеством вершин?
P.S.из плагинов нашел полезный только mesh surgery он решил проблему
разрезания и выделения полигонов
Гость
Для сварки вершин, есть команда Weld, а для расширения ее возможностей надо скачать Weld Tools. Вот я немного по-этому поводу написал:
http://c4d.midc.com.ua/plugin_detail.php?id=159&page_firma=
есть еще один плагин для сшивания точек и полигонов от Aquariusa, называется Stitch & Sew:
http://c4d.midc.com.ua/plugin_detail.php?id=8&page_firma=1
приатачить два или больше полигональных объекта просто:
выделяешь объекты, вызываешь меню правой кнопкой мыши и выбераешь пункт Connect (либо: выделяешь объекты, потом в окне ObectsManager меню Objects-->Connect)
грани можно экструдить при помощи "Edge Extrude Pro"
http://www.vreel-3d.de/plugins/EEPro/EElinks.html
Гость
а утя случайно Edge Extrude Pro не завалялся
Гость
залил туда
Georgiy Permyakov
Гость
http://c4d.midc.com.ua/plugin_detail.php?id=184
это WeldManager в отличии от Weld Tools он позволяет выбрать из группы выделеных точек, ту к которой все сольется, но он не позволяет сливать точки к центру 🙂
что-то никто никак не напишет универсальный плагин
Гость
Гость