Render.ru
Поддержать

Как убрать грязь из глобального освещения

Николай Андосов (Nicolay)

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Здравствуйте. Помогите вот с каким вопросом. Если осветить кубик к примеру infinity light то при использовании глобального освещения при рендере, в тени получается вот такая грязь. Как её убрать, где изменить на стройки чтобы убрать или уменьшить эту грязь?

Вложения

Рейтинг
68
Для начала можно почитать официальный Help - там должно быть написано что и как настраивать.
EN версия для R2023, и RU версия для R24 (потому что для более поздних релизов Синьки на русском что-то не было).

Николай Андосов (Nicolay)

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Синема R19. Александр вы знаете, как это сделать? Просто не знаю сколько на это уйдёт времени, хотелось бы сразу.

Ехидна

Активный участник
Рейтинг
7
Николай Андосов (Nicolay) Просто не знаю сколько на это уйдёт времени, хотелось бы сразу.
Вот вам сразу. Заходите Render Settings->Global illumination(GI)->General->Samples там выбирайте "High". Потом заходите Render Settings->Global illumination(GI)->Irradiance Cache и выбираете "High". Если слишком долго рендерится поиграйтесь с настройками.

Вложения

Рейтинг
68
Николай Андосов (Nicolay)Александр вы знаете, как это сделать?
Я Стандартным рендером не пользуюсь, потому забыл, но Ехидна всё правильно сказал.