Здравствуйте. Помогите вот с каким вопросом. Если осветить кубик к примеру infinity light то при использовании глобального освещения при рендере, в тени получается вот такая грязь. Как её убрать, где изменить на стройки чтобы убрать или уменьшить эту грязь?