Render.ru
Поддержать

Выбор программы для анимации

Ильфат М. (GSClock)

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Изменено: 3 #1
Доброго времени суток!
К посту прилагаю пример анимации в GIF - формате, она сделана в виде приложения на Unity.
Я хотел бы сделать подобное, но у меня другое устройство, схожее с той, что на гифке.
Из исходных данных имею 3D модели в формате STEP.

Описание модели:
Представляет из себя корпус устройства, с крышкой.
При этом часть моделей не разборная, а другая частично разборная и без каких либо деталей внутри.
При разрезе сплошная плоскость. На ней нет ни надписей, ни раскраски - просто элемент серого цвета, с внешним рельефом. В какой программе сделан - неизвестно.
Получить более качественные модели нет возможности, а значит придется их допиливать самому.

Сносно могу работать в AucoCAD и КОМПАС-3D.
Программы где можно это сделать знаю только в общих чертах. На данный момент стоит вопрос, где все это дело реализовывать.

Почитал, про UNITY.
Насколько я понимаю, то часть людей тоже делает подобную анимацию на UNITY, чем то напоминает 3D - редакторы.
Но насколько я понимаю, там нужно знать язык программирования, но я им почти не владею (лет 5-6 назад делал что-то типа калькулятора на Pascal)) ).
Возможно, эта программа не будет отличаться по сложности с другими 3D редакторами?

Подскажите, пожалуйста, в какой программе их можно подготовить модель в пригодный для задачи вид?
После этого, в какой программе можно сделать подобную анимацию?

В итоге должно получиться что-то типа ролика.
Которое можно вставить в презентацию или выложить на сайте.

В модель нужно добавить:
1. При снятии крышки под ней располагается плата с медными контактами, Нужно показать ту часть, которую видною
2. Нанести текст, с обозначениями.
3. Для установки устройства у него есть, рычажки (защелки), которые можно двигать.
4. Хотелось бы, что бы светодиоды на устройстве мигали.
5. Устройство так же устанавливается на реку.

Хоть и сложно оценить, но сколько на эту задачу уйдет времени, скажем, у человека со средними навыками?

P.S. Работаю инженером, но тут попросили реализовать такую идею.

ProcXel.A

Мастер
Рейтинг
186
Если модели уже готовые, то часа за три анимацию такую можно сделать. Если моделей нет, то сделать их можно в любом популярном 3Д-редакторе, например, в Blender.

Ильфат М. (GSClock)

Пользователь сайта
Рейтинг
4
ProcXel.AЕсли модели уже готовые, то часа за три анимацию такую можно сделать. Если моделей нет, то сделать их можно в любом популярном 3Д-редакторе, например, в Blender.
Спасибо!
Просидел весь день в BLENDER, одно место подгорело)
Так и не понял структуру создания модели.
Ничего не получается))
Это мне в нем, наверное, несколько недель надо разбираться и только потом что-то начинать.

Blender не поддерживает STEP и его приходится переводить в формат понятный Blender, что многие модели испортило. В итоге их все нужно делать с нуля.

Сейчас попробую в 3DMax, надеюсь там попроще.

P.S. AutoCAD, Компас и подобные программы как-то проще в освоении.
За несколько часов, пусть и коряво, но какие-то цели уже были достигнуты, а за неделю уже более-менее нормальные вещи можно делать.

ProcXel.A

Мастер
Рейтинг
186
Ильфат М. (GSClock)Сейчас попробую в 3DMax


Ильфат М. (GSClock)Blender не поддерживает STEP и его приходится переводить в формат понятный Blender, что многие модели испортило.
Можно импортировать STEP-файлы в Блендер через бесплатный CAD assistant. Либо через платный аддон. Вот тут написано, как.))) https://www.blenderbasecamp.com/can-blender-use-the-step-file-format/

Ильфат М. (GSClock)

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Изменено: 2 #5
В общем решил остановиться на blender, на 90%реализовал задуманное.
Возможно кто-то столкнется с выбором программы, напишу свой отзыв, вдруг кому-то поможет.

1. Лично мне работа поначалу казалась крайне не логичной и сложной. Я думаю, это связанно с тем, что я привык работать в Autocad, Компас и т.п. принцип построения тут другой. Работа по сравнению с другими CAD программами делается на глаз.
Да, там можно задавать какие-то общие габариты, выставлять некоторые размеры, но работа все-таки в пропорциях. Как я понял она больше подходит для игр и подобного.

2. STEP формат можно перенести в blender переведя его в формат glb, gltf при помощи CAD Assistant.
STL формат не подходит, он крайне коряво открывается в blender.

3. Инструмент гибкий, все есть из коробки, а чего нет, то можно установить без больших сложностей. Есть возможность задавать различные текстуры, по-разному окрашивать, наносить надписи, делать различного рода подсветку и т.п. в этом плане все хорошо. В интернете есть различные библиотеки в которых уже есть готовые текстуры, т.е. не нужно мучится, если нужно сделать быстро, например blenderkit

4. Видимо порог вхождения в программу низкий и тяжело найти стоящий урок или статью, но при этом достаточно много полезной информации на английском языке.

5. Если нужно сделать анимацию каких то точных механизмов и т.п., то на мой взгляд blender не совсем подходит.