Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как создать отверстие в normal map. Ниже скрины с лоуполи/хайполи/результат бейка из мармосета. Смысл в том чтобы не моделировать отверстия на лоуполи. Заранее спасибо!
Ну тут просто.
1. Правим нормалку в области отверстий, чтобы не было ошибок из-за паддинга
2. Закрашиваем отверстия черным цветом без металика и рафнеса (если PBR - текстуры)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Роман Сергеев
Вложения
. . (TOTOpulos)
1. Правим нормалку в области отверстий, чтобы не было ошибок из-за паддинга
2. Закрашиваем отверстия черным цветом без металика и рафнеса (если PBR - текстуры)
. . (TOTOpulos)