Возникла проблема: не знаю, как повернуть чёрный куб "лицом" к цилиндру. Была идея найти вектор между центром "стартового" цилиндра и "принимающего", потом взять вектор траектории полёта куба, найти угол между векторами и повернуть куб на этот угол. Я вижу реализацию через трассировку, но был бы рад услышать ещё варианты!
Георгий Ульянов
(в отличии от Timeline и SetLocation)
В Timeline добавьте Float, где начальная точка 0, 0. А конечная 5, 1 и присоедините результат к Alpha у Lerp.
Хотя изменение Location, лишь для демонстрации поворота объекта во время движения объекта за которым наблюдают.
Bublik DulВ Timeline добавьте Float, где начальная точка 0, 0. А конечная 5, 1 и присоедините результат к Alpha у Lerp.
Хотя изменение Location, лишь для демонстрации поворота объекта во время движения объекта за которым наблюдают.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Георгий Ульянов
Вложения
Bublik Dul
Не нужно делать trace / вычисления
Вложения
Bublik Dul
Хотя изменение Location, лишь для демонстрации поворота объекта во время движения объекта за которым наблюдают.
Что такое доводка?
Георгий Ульянов
X JOYS