Render.ru
Поддержать

Быстрый способ натянуть UV c запеченными картами на модель после remesh-а?

Алексей Копыстынский (kophysty)

Активный участник
Рейтинг
13
Существует ли? Есть ли лайфхак/методика, избавляющая от необходимости разворачивать по-новой модель и запекать все карты? Max, ZBrush, Blender... где-нибудь? Хочется сделать облегченную версию модели, но представляю снова весь процесс с Substance Painter и т.д. и руки опускаются.
Нашел вот такой софт InstaLOD, вот видео с демонстрацией процесса, позволяет делать это на лету. Но сетка оставляет желать лучшего и пока не разбирался с ценообразованием и полнотой функционала free версии. "Бесплатной" версии не нашел, чтобы потестить, поэтому купить пока не решился.

Алексей Копыстынский (kophysty)

Активный участник
Рейтинг
13
Большое спасибо за ссылки. Да, проджект это видимо то, что нужно. Буду разбираться. Странно, что так мало информации по теме, неужели так не востребован перенос запеченых текстур с хайполи на лоу и обратно...

Алексей Копыстынский (kophysty)

Активный участник
Рейтинг
13
Некто С ПалитройВопрос ещё актуален?
Если есть ответы, то очень интересно какие еще есть варианты. Наверняка есть какие-то более современные решения, чем в ссылках на форумы выше от 2013 и 2012 года )