Render.ru
Поддержать

Правильно записать в FBX анимацию

Georgeman

Серебряный спонсор
Рейтинг
347
Собственно вопрос в названии темы, но нюансы опишу:
Это просто деформации объекта/ов. Вот эти грибы "расцветают", потом возвращаются в исходное состояние:
1111.jpg

Это стек модификаторов:

2017-04-16_22-16-37.jpg

Итак, задача: хочу записать в FBX, и что бы при конвертации в любую другую программу, оно открывалось с аниамацией. И не получается. Файл открывается без анимации.
Я попробовал еще один способ, мало ли, может какой то из модификаторов в FBX не хочет работать, поэтому записал весь стек в Point Cashe, далее convert to editable pole", далее Point Cashe, достал файл записи точек, анимация нормально сохранилась. Но все равно в FBX конвертить не желает. Точнее открывается файл без анимации.
В настройках записи в FBX уже все крынжики и ставил, и убирал, и разные версии FBX порбовал.
Собственно в этом и вопрос, что я делаю не так?

Georgeman

Серебряный спонсор
Рейтинг
347
Насколько я понял из пояснений, FBX не мой формат. Либо произвести серьезную доработку модельки, т.е. анимацию сделать морфами, а не как сейчас line > lathe > flex.

Georgeman

Серебряный спонсор
Рейтинг
347
Да, всем спасибо, буду использовать алембик. Либо пойнткеш.т В связи с этим вопрос: а можно ли как то зациклить анимацию в алембике либо ПК? вот у меня цикл анимации на 300 (либо 600, пока не решил) кадров. Потом все должно повториться. С "честной" анимацией все понятно, выставить в dope sheet параметр на loop, и все будет циклично повторяться. А вот с записаной анимацией так не получается.

В итоге эта анимация будет использована примерно так: записаный гриб с анимацией затягивается обратно, потом при помощи патиклов размножается на некоей поверхности по маске с рандомным сдвигом по времени, что бы не одновременно вылуплялись

вот анимашка, что бы было понятно:


Там видео 360, надо камеру направить на почву, что бы грибы было видно.

Georgeman

Серебряный спонсор
Рейтинг
347
Royal Ghost

Вот так работает....
ВОт это вариант тоже попробую. Спасибо юбольшое.

Бабуин

Мастер
Рейтинг
327
а поинтКЕш - это разве не ключи на вертексах в каждом кадре?

Georgeman

Серебряный спонсор
Рейтинг
347
Так, вопрос по зацикливанию снимается. Оказывается и алембик и ПК прекрасно циклятся...

Georgeman

Серебряный спонсор
Рейтинг
347
Изменено: 1 #10
Бабуинищеа поинтКЕш - это разве не ключи на вертексах в каждом кадре?
Теоретически то да, но на тайм линии никаких ключей нет. Но есть возможность в том же dope sheet выставить 2 крайних ключа, и им уже назначить луп:

ключи:

2017-04-22_22-06-53.jpg

цикл:

2017-04-22_22-08-04.jpg
Рейтинг
64
Добрый день!

Может быть кто-то знает как в Marmoset закинуть point cache анимированный меш для рендера?

Georgeman

Серебряный спонсор
Рейтинг
347
jemperДобрый день!

Может быть кто-то знает как в Marmoset закинуть point cache анимированный меш для рендера?
К сожалению с мармосетом не работал. Но вам лучше создать отдельную тему. быстрее среагируют.