может кто знает как это исправить. Крутятся ноги вечно и кудато непонятно смотрят колени при ИК таргете, может есть какие то каноны которые нужно соблюдать при настройке.
задай ограничение вращения в суставах по одной оси, а не по трем.
переходишь во вкладку настройки осей, выбираешь локальное отображение и задаешь вращение только по одной оси.
Если ты не умеешь им пользоваться это не значит что он корявый. Когда скелет создаешь, нужно создать таргетй для локтей и колен. И вытащить их по направлению сгиба в плоскости сгиба, потому что по умолчанию они создаются в центре сустава и плоскость сгиба не определена. Важно чтобы все оси были синхронизированы иначе при анимации получишь скручивание. Это элементарные знания ИК и к кату никакогоотнош нияе не имеют.
А что имеет отношение к КАТу? Простыми костями, да, там надо дофига соответствующих хелперов наставить. Мурыжил я недавно урок из 13 частей, как сделать риг из костей. Там дядька настолько все замудрил с этими поинтами, констрайтами и контроллерами, что даже повторяя один в один, у тебя получатся коленки назад а пальцы будут в разные стороны гнуться... грубо говоря. Я думал, что в КАТе все эти детали уже предусмотрены и все сделано для удобства, чтоб не нагромождать скелет всякими дополнительными объектами.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Pavel Belan (NouveauVosem)
может кто знает как это исправить. Крутятся ноги вечно и кудато непонятно смотрят колени при ИК таргете, может есть какие то каноны которые нужно соблюдать при настройке.
Вложения
ivan susanin
переходишь во вкладку настройки осей, выбираешь локальное отображение и задаешь вращение только по одной оси.
MD 27
Андрей Бельский
MD 27
MD 27
Андрей Бельский
MD 27