Судя по всему ваша модель состоит из отдельных полигонов которые не "сварены" друг с другом и потому грани между ними не могут сгладиться. Вам нужно конвертировать в эдит поли, выделить все точки и применить инструмент "велд" (сварка) с очень маленьким радиусом сварки, где то в районе 0,001, после этого модель станет единой и будет сглаживаться нормально.
ЛМАСудя по всему ваша модель состоит из отдельных полигонов которые не "сварены" друг с другом и потому грани между ними не могут сгладиться. Вам нужно конвертировать в эдит поли, выделить все точки и применить инструмент "велд" (сварка) с очень маленьким радиусом сварки, где то в районе 0,001, после этого модель станет единой и будет сглаживаться нормально.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Пётр Новосёлов
При рендере не сглаживает.
Использую 3DS MAX 2016.
Вложения
ЛМА
Пётр Новосёлов