Render.ru
Поддержать

Проблема при render to texture max 2017 Vray

Рейтинг
84
При рендере render to texture пропадают треугольники .
В 2016 максе все нормально.
А в 2017 проблема пропадают треугольники.
Не могу понять что это.
ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА.
и на Альфе тоже дыры.

Вложения

  • 936,3 КБ Просмотров: 435
Рейтинг
84
При работе в 3dmax 16 все прошло без проблем. У меня сейчас 17 версия и при render to texture пропадают ( черные) плоскости углы. Проблема сохраняется и в модели сделанной в 16 версии. И если я создаю новую в 17. В UNWRAP редакторе я не замечаю пропаж. ?????
И при просмотре Альфа канала так же видны дыры.

Бабуин

Мастер
Рейтинг
327
поставьте, попробуйте другой апдейт
майя 2017,3 вообще всем крышу сносит

Лёля поля

Знаток
Рейтинг
39
Совсем не знаю 17 макс . И едва ли смогу помочь . Но всё равно напишу , на всякий случай .
1 . Попробовать сменить визуализатор для запекания текстур .
2 . Нет ли перевёрнутых полигонов .Например , Mental ray перевёрнутые полики , именно так и печёт , как у вас .
Рейтинг
84
Дорогие Форумчане. Я Думаю пока можно закрыть наше обсуждение вопроса. Всем большое спасибо за ответы и помощь !!!

Diman68PRO

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Понимаю тема давно заброшена, но может кто-то решил данную проблему не переходя на другую версию макса?