Render.ru
Поддержать

Текстурирование геометрии из grasshopper

ANNA_Dimitrieva

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Привет!
Подскажите, пожалуйста, какие есть в максе способы адекватно наложить рисунок на подобную геомертию?
Когда делаю самым простым способом и ставлю в UVWmap плоскость, тянется текстура по бокам, если Бокс, бока получаются другого цвета.
Нужно, чтобы всему параллелепипеду присваивался цвет такой, как на его верхний полигон попадает

Вложения

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
Размер сторон бокса одинаковые сделай.

Снимок.PNG

ANNA_Dimitrieva

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Не то, их же много этих параллелепипедов, а бокс общий для всех, совсем не тот эффект получается. Может это вообще в какой-то другой проге лучше делать?

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
А, ну да, там же лист продолжается на другой стороне.
В 2018 версии есть бокс маппинг, можно ещё им попробовать, но без геморроя тут не обойтись, как мне кажется.
Там на верхней картинке один метод, на средней уже полегче, а что тебе надо вообще непонятно. 🙂