Render.ru
Поддержать

CAT - как изменить Pivot

Рейтинг
13
Изменено: 2 #1
Всем привет! Бьюсь над вопросом:

3D max 2016. Добавляю к кости катовский хелпер-сплайн (в CAT именуется Gizmo). Pivot у этого хелпера железно привязан к пивоту самой кости. Как изменить пивот хелпера? (Позицию хелпера можно изменить мод-ром XForm или Edit Splain. Но пивот никак.)

Сопутствующий вопрос - как изменить пивот кости? Та же история...

kuirp

Активный участник
Рейтинг
16
Как изменить пивот хелпера?
Это даже звучит парадоксально)
Хелпер сам чаще всего выступает как вспомогательный пивот для деформации геометрии.

Скрин в студию.
И если есть возможность, нарисуй, что ты имеешь ввиду.
Рейтинг
13
Изменено: 3 #3
kuirp,
ок, хелпер нужно цеплять на правильно настроенную кость. Вопрос отпадает.

Тогда как изменить пивот кости CAT?
Пивот, он же центр трансформации, чтобы напр. крутить вокруг него руку, голову...

Пивот можно изменить передвинув собственно саму кость с этим пивотом. Но если все заскинено, то двигая кость двинется скин.

Вот нарисовал картинку
Pivot-CAT-costi.jpg

Бабуин

Мастер
Рейтинг
327
сустав крутится только вокруг центра родительского джоинта