Всех приветствую.
Я работаю на строительно-архитектурную фирму, недавно выиграли крупный тендер, и одна из его составляющих создать walkthrough. Я работаю в команде, сама новичок, рендрю в максе.
В общем, учусь. Хочу понять, какую программу нужно изучить чтобы вставлять скрипты в walkthrough? Кому не сложно, поясните на пальцах....я еще полный чайник(((
TOTOpulosКак вариант реализовать walkthrough в Unreal Engine.
Например:
А если речь о версии для PC а не для VR, в чем лучше, в UE или в Unity? Насколько я знаю, на Gear VR картинка между Unity и Unreal почти не отличается, а как с писюком?
По различиям двух движков UE и Unity не скажу. Участвовал только в проектах для UE.
Да скорее всего если отличия и есть, то для вашей задачи ("прогулка" по виртуальному интерьеру) они не играют роли. Выбирайте, что нравится 🙂
TOTOpulosПо различиям двух движков UE и Unity не скажу. Участвовал только в проектах для UE.
Да скорее всего если отличия и есть, то для вашей задачи ("прогулка" по виртуальному интерьеру) они не играют роли. Выбирайте, что нравится 🙂
Я, вероятно, вам уже надоела, но пока вы единственный, кто мне отвечает здесь.
Сама технология создания подобных вещей какова? То бишь, если создавать "с нуля"? Несколько разных спецов могут сработать, чтобы потом объединить все это? Или в результате качество будет паршивое?
Если делать с нуля, то для решения вашей задачи нужно:
1. Создать или купить 3D модели интерьера
2. Сделать для них UV-развертку для текстурирования (если покупать модели, то покупать с корректно сделанной разверткой)
3. Создать текстуру для модели - или "классическая" (Diffuse, Specular, Normal, AO), или PBR (Albedo, Metallness, Roughness, Normal, AO)
4. Собрать сцену в движке.
5. Настроить освещение сцены.
6. Написать небольшие скрипты для управления камерой в сцене (типа вид из глаз и классическое движение персонажа на клавишах W,S,A,D)
Вот так, если по-крупному.
1-5 пункт может делать моделлер
6 пункт - тоже может сделать моделлер, если моделлер смышлёный 🙂 ну или студент-программист.
В общем по самому движку UE уроков достаточно, в том числе на Youtube'е.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Радость80
Я работаю на строительно-архитектурную фирму, недавно выиграли крупный тендер, и одна из его составляющих создать walkthrough. Я работаю в команде, сама новичок, рендрю в максе.
В общем, учусь. Хочу понять, какую программу нужно изучить чтобы вставлять скрипты в walkthrough? Кому не сложно, поясните на пальцах....я еще полный чайник(((
. . (TOTOpulos)
Например:
Радость80
. . (TOTOpulos)
Да скорее всего если отличия и есть, то для вашей задачи ("прогулка" по виртуальному интерьеру) они не играют роли. Выбирайте, что нравится 🙂
P.S. Вот статью нашел по мукам выбора движка: https://stfalcon.com/ru/blog/post/unity3d-vs-unreal-engine-4
Радость80
Сама технология создания подобных вещей какова? То бишь, если создавать "с нуля"? Несколько разных спецов могут сработать, чтобы потом объединить все это? Или в результате качество будет паршивое?
. . (TOTOpulos)
1. Создать или купить 3D модели интерьера
2. Сделать для них UV-развертку для текстурирования (если покупать модели, то покупать с корректно сделанной разверткой)
3. Создать текстуру для модели - или "классическая" (Diffuse, Specular, Normal, AO), или PBR (Albedo, Metallness, Roughness, Normal, AO)
4. Собрать сцену в движке.
5. Настроить освещение сцены.
6. Написать небольшие скрипты для управления камерой в сцене (типа вид из глаз и классическое движение персонажа на клавишах W,S,A,D)
Вот так, если по-крупному.
1-5 пункт может делать моделлер
6 пункт - тоже может сделать моделлер, если моделлер смышлёный 🙂 ну или студент-программист.
В общем по самому движку UE уроков достаточно, в том числе на Youtube'е.