Render.ru
Поддержать

Fast Render для 2014 и 2016. Что произошло и как исправить?

Пушканчик

Активный участник
Рейтинг
16
Перешла с 2014 на 2016 макс и вдруг увидела, что плагин стал давать больше шумов. Это не удобно. Пользуюсь fast render. настройки никакие не меняла, все то же самое. Как это исправить?
Рейтинг
145
Изучать настройки рендерера, смотреть уроки. На пальцах и в двух словах объяснять бессмысленно - кнопки Make Beautiful в макс пока не встроили.

Пушканчик

Активный участник
Рейтинг
16
Андрей ШаймардановИзучать настройки рендерера, смотреть уроки. На пальцах и в двух словах объяснять бессмысленно - кнопки Make Beautiful в макс пока не встроили.
ну это к фаст рендеру не имеет отношения, было приемлемо для превью, рендерилось до минуты без сильного шума, со сменой версии макса качество ухудшилось. Интересует, как исправить плагин, а не демагогия.
Рейтинг
145
Это не демагогия, а предложение разобраться в вопросе. В вирее, к примеру, есть свои предустановки, в короне ещё проще. Настраивать финальный рендер в любом случае нужно самому, а черновой рендер можно сделать десятком различных способов - от уменьшения размера, обрезки, рендер по выделению, уменьшения настроек качества и т.д. Сейчас в архвизе жесточайшая конкуренция и не стоит полагаться на такие плагины как фаст рендер или солидрокс.

Пушканчик

Активный участник
Рейтинг
16
Андрей ШаймардановЭто не демагогия, а предложение разобраться в вопросе. В вирее, к примеру, есть свои предустановки, в короне ещё проще. Настраивать финальный рендер в любом случае нужно самому, а черновой рендер можно сделать десятком различных способов - от уменьшения размера, обрезки, рендер по выделению, уменьшения настроек качества и т.д. Сейчас в архвизе жесточайшая конкуренция и не стоит полагаться на такие плагины как фаст рендер или солидрокс.
меня полностью устраивл фаст рендер и по качеству и по времени. Поэтому ищу информацию именно о нем.

Борис Кулагин (Boris Kulagin)

Золотой спонсор
Рейтинг
375
Версия врея для 2014 макса и 2016 - какие? Чтобы не говорили те же коронавты ) врей меняется. И настройки для 2.50 не очень подходят для 3.20, а те в свою очередь - для 3.50

Я так понимаю что fast render - это вот этот xRomTools_FastRender?

В той версии которую я нашел вписано

fn  SingleFast                a = (
     rendTimeType                = 1 --single
     rendsavefile                = False
     if Fset == undefined or Fset[3] == 0 then r = GetRes(0) else r = GetRes(1)        
     renderwidth                 = r[1]
     renderheight                = r[2]
     a.imageSampler_type         = 0
     a.fixedRate_subdivs         = 1
     a.filter_on                 = False
     a.gi_irradmap_minRate       = -7
     a.gi_irradmap_maxRate       = -3
     a.gi_irradmap_subdivs       = 15
     a.gi_irradmap_interpSamples = 20
     if a.adv_irradmap_mode !=2 then a.adv_irradmap_mode = 5
     a.lightcache_subdivs        = 100
     a.lightcache_scale          = 0
     if a.lightcache_mode   !=2 then a.lightcache_mode   = 0
     a.lightcache_showCalcPhase  = 0
    a.lightcache_sampleSize     = 0.04
     a.dmc_subdivs_mult          = 0.2
     --a.options_glossyEffects     = False
     --a.options_displacement      = False
    renderscenedialog.update()
    max quick render
)--end fn
У меня есть подозрение что что-то тут не так 🙂

Пушканчик

Активный участник
Рейтинг
16
Boris KulaginВерсия врея для 2014 макса и 2016 - какие? Чтобы не говорили те же коронавты ) врей меняется. И настройки для 2.50 не очень подходят для 3.20, а те в свою очередь - для 3.50

Я так понимаю что fast render - это вот этот xRomTools_FastRender?

В той версии которую я нашел вписано

fn  SingleFast                a = (
     rendTimeType                = 1 --single
     rendsavefile                = False
     if Fset == undefined or Fset[3] == 0 then r = GetRes(0) else r = GetRes(1)      
     renderwidth                 = r[1]
     renderheight                = r[2]
     a.imageSampler_type         = 0
     a.fixedRate_subdivs         = 1
     a.filter_on                 = False
     a.gi_irradmap_minRate       = -7
     a.gi_irradmap_maxRate       = -3
     a.gi_irradmap_subdivs       = 15
     a.gi_irradmap_interpSamples = 20
     if a.adv_irradmap_mode !=2 then a.adv_irradmap_mode = 5
     a.lightcache_subdivs        = 100
     a.lightcache_scale          = 0
     if a.lightcache_mode   !=2 then a.lightcache_mode   = 0
     a.lightcache_showCalcPhase  = 0
    a.lightcache_sampleSize     = 0.04
     a.dmc_subdivs_mult          = 0.2
     --a.options_glossyEffects     = False
     --a.options_displacement      = False
    renderscenedialog.update()
    max quick render
)--end fn
У меня есть подозрение что что-то тут не так 🙂

Вот скрипт, но я никогда со скриптами не работала к сожалению, поправить его вряд ли смогу. Думала может где галку какую пропустила, поэтому шум такой. Если подскажете, буду благодарна.

macroScript FastRender category:"xRomTools" buttontext:"Fast" tooltip:"Fast Render" icon:#("Render", 11)
(
local m = #()
a = renderers.current

m[1] = a.imageSampler_type
m[2] = a.filter_on
m[3] = a.gi_irradmap_minRate
m[4] = a.gi_irradmap_maxRate
m[5] = a.gi_irradmap_subdivs
m[6] = a.gi_irradmap_interpSamples
m[7] = a.adv_irradmap_mode
m[8] = a.lightcache_subdivs
m[9] = a.lightcache_mode
m[10] = a.dmc_subdivs_mult
m[11] = a.options_glossyEffects
m[12] = rendTimeType
m[13] = renderwidth
m[14] = renderheight
m[15] = rendsavefile

if renderscenedialog.isOpen() == True then (p = 1 ; renderscenedialog.close())

if keyboard.altPressed == False then (
a.imageSampler_type = 0
a.filter_on = False
a.gi_irradmap_minRate = -7
a.gi_irradmap_maxRate = -3
a.gi_irradmap_subdivs = 20
a.gi_irradmap_interpSamples = 20
a.adv_irradmap_mode = 0
a.lightcache_subdivs = 200
a.lightcache_mode = 0
a.dmc_subdivs_mult = 0.1
a.options_glossyEffects = True
rendTimeType = 1 --single
renderwidth = 800
renderheight = 600
rendsavefile = False
) else (
a.imageSampler_type = 0
a.filter_on = False
a.gi_irradmap_minRate = -7
a.gi_irradmap_maxRate = -3
a.gi_irradmap_subdivs = 15
a.gi_irradmap_interpSamples = 20
a.adv_irradmap_mode = 0
a.lightcache_subdivs = 100
a.lightcache_mode = 0
a.dmc_subdivs_mult = 0.2
a.options_glossyEffects = True
rendTimeType = 1 --single
renderwidth = 640
renderheight = 480
rendsavefile = False
)--end if
EscapeEnable = False

max quick render

a.imageSampler_type = m[1]
a.filter_on = m[2]
a.gi_irradmap_minRate = m[3]
a.gi_irradmap_maxRate = m[4]
a.gi_irradmap_subdivs = m[5]
a.gi_irradmap_interpSamples = m[6]
a.adv_irradmap_mode = m[7]
a.lightcache_subdivs = m[8]
a.lightcache_mode = m[9]
a.dmc_subdivs_mult = m[10]
a.options_glossyEffects = m[11]
rendTimeType = m[12]
renderwidth = m[13]
renderheight = m[14]
rendsavefile = m[15]
if p == 1 then (renderscenedialog.open() )
EscapeEnable = True

) --end script

Борис Кулагин (Boris Kulagin)

Золотой спонсор
Рейтинг
375
Это какой-то старый. Но и в поновее http://3dcenter.ru/forum/index.php?act=attach&type=post&id=151539 (откуда кусок взят) нет переключалки типов ги. А нынче по умолчанию связка Brute Force + LC используется и установлена галка GI Caustics. Все же какие версии врея используете?

Вообще, меня лично напрягает cтрочка a.dmc_subdivs_mult = 0.2

Пушканчик

Активный участник
Рейтинг
16
Boris KulaginЭто какой-то старый. Но и в поновее http://3dcenter.ru/forum/index.php?act=attach&type=post&id=151539 (откуда кусок взят) нет переключалки типов ги. А нынче по умолчанию связка Brute Force + LC используется и установлена галка GI Caustics. Все же какие версии врея используете?

Вообще, меня лично напрягает cтрочка a.dmc_subdivs_mult = 0.2

Сейчас 3,04,03 версия стоит. и макс 2016. Был 2014 макс и v-ray 2.4 что ли

Пушканчик

Активный участник
Рейтинг
16
Boris Kulagin3.04.03 не было, есть 3.40.03. Между 2.40 и 3.40 разница очень большая.
да, 3.40.03, не правильно написала. Так и что делать-то с ним? Что исправить, чтобы шумов меньше было?