Всем привет! кто-нибудь знает, чем проще смоделировать анимацию песчаной бури или метели. когда по земле движется большая масса песка или снега. на небольшом расстоянии от земли.
В идеале мне надо получить видеоролик, в котором объект заносит песком. Но не полностью, а частично
есть у Диджитал Туторс урок по созданию смерча со всеми этими тремя компонентами, принцип то-же самый, создаём турбулентную волну с ФумФХ, подхватываем партиклами и рендерим в Кракатоа
Бабуинищеа что значит подхватываем партиклами? знаю партиклесы могут быть сорсом фуму, но это не то кажется
Фум-симуляцию можно открыть в ПФлоу, теперь наоборот она будет сорсом для частиц, то есть в каждом условном вокселе будут рождаться партиклы имеющие параметры ( скорость, температура, цвет..) взятые из фума, к текущей скорости можно добавить разные форсы, дефлекторы и тд.
Можно открыть и напрямую в Кракатоа
Андрей БельскийЭто уже давно мимо пфлоу можно сделать используя с синкбоксовские тулзы. И быстрее и качественнее))
результат немного разный, Кракатоа использует Фум как он есть, а ПФлоу добавляет своего хаоса... Можно конечно со Stoke помутить, но по мне проще в Гудини
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Даниил Кузнецов
В идеале мне надо получить видеоролик, в котором объект заносит песком. Но не полностью, а частично
Филипп Писаревский
Или after effects и action essentials
https://www.videocopilot.net/products/action2/
Даниил Кузнецов
вадим соболев (maiden666)
Даниил Кузнецов
вадим соболев (maiden666)
Даниил Кузнецов
вадим соболев (maiden666)
Бабуин
вадим соболев (maiden666)
Можно открыть и напрямую в Кракатоа
Андрей Бельский
вадим соболев (maiden666)
Бабуин
Даниил Кузнецов
Андрей Бельский