Render.ru
Поддержать

3d max 2016? тормозит Time Line

Neptun

Знаток
Рейтинг
25
Всем привет, поставил недавно макс 2016, в сцене 5 миллионов поликов, 20 коттеджей в каждом по 150 тыс поликов, вьюпорт летает, все отлично, можно копировать, перемещать и т. д., НО стоит поставить в сцене врэй-физикал камеру санимировать ее, включить вид из камеры и подвигать тайм лайн чтобы просмотреть анимацию и все, вьпорт практически умирает показывает 0,185 FPS, да и даже просто если во вьпорте тайм лайн бегунок двигаеш и все вьюпорт умирает, хотя просто крутиться по сцене без проблем оч быстро.

Эту самую сцену сохраняеш под 14 макс и там все летает и вьюпорт и анимация очень шустро, как сделать чтобы в 2016 максе анимация во вьюпорте тоже летала?

Варианты типа сделай текстуры там поменьше разрешения или обьекты скрой не вариант, так как в 14 максе текстуры отображаются в высоком разрешении, все обьеты видны и все летает, а в 16 отображение текстур там 512 стоит, все скрыто ну кроме коттеджей и вид из камеры когда включаеш и плэй и все, вьюпорт еле еле один кадр в 3 секунды, когда в 14 это все плавненько движеться красиво можно отредактировать камеру.

Драйверы пробовал обновлять, непомогает, и там и там стоят нитросы директ 3д 11, в 16 пробовал другие варианты в сэтингах тоже самое все, крутишся во вьюпорте все летает, стоет схотить бегунок тайм лайна и все встало.

Neptun

Знаток
Рейтинг
25
Бабуинищесервиз пакер
Sp4, всегда ставлю после установки макса

Neptun

Знаток
Рейтинг
25
да, камеру можно вообще из сцены удалить, там даже анимации никакой нету кроме как камера летает, просто тупо в 14 бегунок крутиться норм, а в 16 он елееее елееееее 0,2 FPS показывает, а когда просто вертишся вокруг сцены по 35-45 FPS все легко крутиться