R ravend Пользователь сайта Рейтинг 2 4 сен 2016 #1 Всем привет! требуется сделать бег пригнувшегося человека (для Biped) - сделал бег через "Create Multiple Footsteps..." - в режиме "Auto Key", в ключевых кадрах сделал необходимый наклон предполагаю что промежуточные кадры будут пересчитаны но на них персонаж распрямляется в полный рост, и бег становится не реалистичным как правильно реализовать наклон корпуса при беге? самому редактировать промежуточные кадры или есть другие практики? буду рад любым советам Спасибо.
M вадим соболев (maiden666) Мастер Рейтинг 112 6 сен 2016 #2 Нафиг автокей если у бипеда своя система ключей?
ravend
требуется сделать бег пригнувшегося человека (для Biped)
- сделал бег через "Create Multiple Footsteps..."
- в режиме "Auto Key", в ключевых кадрах сделал необходимый наклон
предполагаю что промежуточные кадры будут пересчитаны
но на них персонаж распрямляется в полный рост, и бег становится не реалистичным
как правильно реализовать наклон корпуса при беге?
самому редактировать промежуточные кадры или есть другие практики?
буду рад любым советам
Спасибо.
вадим соболев (maiden666)