Render.ru
Поддержать

Текстурирование металлочерепичной крыши.

женяс

Активный участник
Рейтинг
19
Есть модель крыши из 6-ти угольников как на рисунке. Всё объединено в один эдит поли. Как так положить материал с фоллофом на диффузе, чтобы он лёг "в отдельности" на каждый шестиугольник ? И какие есть вообще идеи на эту тему ?

Вложения

женяс

Активный участник
Рейтинг
19
...только что пришло в голову, что там скорее градиент рамп, а не фоллоф...

Ayfat

Знаток
Рейтинг
62
Если черепички отдельными элементами - unwrap uvw, хотя логичней идти от обратного, сначала сделать одну черепичку и настроить в ней маппинг - а потом уже размножить

женяс

Активный участник
Рейтинг
19
а есть какая-нибудь хитрая галка, чтобы материал лёг отдельно на каждый полигон ?

Ayfat

Знаток
Рейтинг
62
Случайные айдишки можно стандартным модификатором MaterialByElement разбросать, но маппинг от этого не появится) Если я конечно правильно понял тс

igorznag

Мастер
Рейтинг
103
женяса есть какая-нибудь хитрая галка, чтобы материал лёг отдельно на каждый полигон ?
Модификатор UVW Map с типом Face.

женяс

Активный участник
Рейтинг
19
igorznagМодификатор UVW Map с типом Face.
попробовал...не получилось

Ayfat

Знаток
Рейтинг
62
а мой способ, который я в первом посте написал тебе не подошел? с unwrap uvw

женяс

Активный участник
Рейтинг
19
Ayfatа мой способ, который я в первом посте написал тебе не подошел? с unwrap uvw
unwrap uvw - моё слабое место...я его не знаю...не пользовался ни разу !
Рейтинг
145
женяспопробовал...не получилось
Можно кинуть Unwrap, ничего в нём не редактировать, открыть UV editor и порастаскивать в разные стороны элементы. Ну или всё-таки сначала затекстурить одну чешуйку, продублировать, две соединить в один меш, в анврапе растащить в разные стороны, перевести в поли, продублировать... и т.д. - так быстрее.

Вложения

igorznag

Мастер
Рейтинг
103
женяспопробовал...не получилось
А что получилось? Предоставьте сцену, если можно.

женяс

Активный участник
Рейтинг
19
Изменено: 2 #13
igorznagА что получилось? Предоставьте сцену, если можно.
Опа ! Чудо !....утром получилось...а вчера ночью пробовал - не получалось..только теперь её надо как-то хитро повернуть чуток. А вот с поворотом теперь сложности...выкладываю объект.

Вложения

  • 309,2 КБ Просмотров: 291
  • 61,8 КБ Просмотров: 239

женяс

Активный участник
Рейтинг
19
теперь сложность только в том, что на некоторые шестиугольники по краю градиент рамп лёг не правильно как-то

moreeasy

Знаток
Рейтинг
25
Не могу только понять - что мешало включить опцию создания текстурных координат на этапе создания исходного элемента ( предположительно Extrude ?), настроить материал и уже затем "размножаться по кровле" !!!???

Вложения

женяс

Активный участник
Рейтинг
19
moreeasyНе могу только понять - что мешало включить опцию создания текстурных координат на этапе создания исходного элемента ( предположительно Extrude ?), настроить материал и уже затем "размножаться по кровле" !!!???
природная тупость ((