Есть модель крыши из 6-ти угольников как на рисунке. Всё объединено в один эдит поли. Как так положить материал с фоллофом на диффузе, чтобы он лёг "в отдельности" на каждый шестиугольник ? И какие есть вообще идеи на эту тему ?
Если черепички отдельными элементами - unwrap uvw, хотя логичней идти от обратного, сначала сделать одну черепичку и настроить в ней маппинг - а потом уже размножить
Можно кинуть Unwrap, ничего в нём не редактировать, открыть UV editor и порастаскивать в разные стороны элементы. Ну или всё-таки сначала затекстурить одну чешуйку, продублировать, две соединить в один меш, в анврапе растащить в разные стороны, перевести в поли, продублировать... и т.д. - так быстрее.
igorznagА что получилось? Предоставьте сцену, если можно.
Опа ! Чудо !....утром получилось...а вчера ночью пробовал - не получалось..только теперь её надо как-то хитро повернуть чуток. А вот с поворотом теперь сложности...выкладываю объект.
Не могу только понять - что мешало включить опцию создания текстурных координат на этапе создания исходного элемента ( предположительно Extrude ?), настроить материал и уже затем "размножаться по кровле" !!!???
moreeasyНе могу только понять - что мешало включить опцию создания текстурных координат на этапе создания исходного элемента ( предположительно Extrude ?), настроить материал и уже затем "размножаться по кровле" !!!???
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
женяс
Вложения
женяс
Ayfat
женяс
Андрей Шаймарданов
http://3domen.com/index.php?newsid=2135
Сам, правда не пробовал.Делаю по старинке, как выше сказал Ayfat.
Ayfat
igorznag
женяс
Ayfat
женяс
Андрей Шаймарданов
Вложения
igorznag
женяс
Вложения
женяс
Вложения
женяс
moreeasy
Вложения
женяс