Render.ru
Поддержать

Обычный человек + "лилипут". как совместить взгляды?

Glory

Активный участник
Рейтинг
7
Мне казалось - проще простого:




Ставим маркеры "куда смотреть" и всё... но, если с "мужиком" это работало легко и просто, то с "грибом" - никак. Т.е. по идее надо выставлять маркер метров на 6 - 7 в высоту (если они находятся ногами на одном уровне и один стоит, и второй стоит). Такой "удочки" у меня нет...

Может кто знает другой способ?

Glory

Активный участник
Рейтинг
7
Что угодно:

Пень.
Гриб.
Иванушка.
Всё кроме актёров.

Mr.Verisa

Знаток
Рейтинг
63
Ну так, раз они в 3д, в чём проблема в сцене настроить их подходящий угол взгляда? Как-то всё запутано.

Glory

Активный участник
Рейтинг
7
Ну где что запутано?

Хромак - человек раз смотрит в низ на уровень колена - ставим маркер.

Хромак - человек два должен стоять "по колено" и смотреть на лицо первого.

Яму копать ему по груди?

Mr.Verisa

Знаток
Рейтинг
63
Какая разница куда ставить маркер для актёра? Ставь по колено. Аниматор потом по рефу подстроит угол взгляда гриба.

Glory

Активный участник
Рейтинг
7
Ну если это не 3Д будет, а простой композ?

Mr.Verisa

Знаток
Рейтинг
63
Хороший вопрос, на который можно ответить лишь практическим способом.

Либо поискать какие dvd с мейкинг офами. Например в "Бойцовском Клубе" было классное издание блюрей, как они снимали разные выкрутасы... много же было фильмов с лилипутами всякими, разве нет?

Glory

Активный участник
Рейтинг
7
Спасибо за на водку большое!

На самом деле - я обыскался. И ютуб, и гугло-яндекс. Общее представление получил после мейкингов "гарри Поттер, Властелин, Алиса", но вот поехал на натуру. Поставил на хромаке героя - 1 - поставил маркер где будет голова героя 2. Нормально всё. А когда поставли героя два... а ещё и ракурс нижний у меня... то "куда ему смотреть" - только примерно. Начал совмещать в 3д сцене - лажа... а если ещё и какое взаимодействие "присел - встал" - то вообще капец...