Хотелось бы делать вот такие рендеры, но никто не может подсказать ТОЧНО, как это делается. Попробую купить сцену и настройку материала, все исходники. Одну тысячу рублей предлагаю за сцену такого рендера + материалы и их настройка. Спасибо,что прочитали 🙂
Точно подсказать... Вы, что имеете ввиду пошаговый туториал с точными значениями всех настроек? Так его делать дольше чем саму сцену. Ладно, Вам что именно нужно, вся сцена целиком, вместе с танком или только окружение, в которое этот танк втыкать?
Не нужно пошаговое руководство, всё равно никто не осилит 🙂 разве что из самого Варгейминга сотрудник. Просто аналогичную сцену - со всеми настройками света и окружения хотелось бы увидеть своими глазами. На первом месте стоит создание материала и его использование на модели. Могу предоставить все текстуры и модель танка - так как их легко вынуть из самой игры.
У меня сейчас есть несколько минут. Материал могу попытаться настроить. Киньте ссылку на танк с картами. Со светом нужно возиться чуть больше, сегодня не успею - дел много. Но, на скринах, в основном используются трех панельные светильники. Слева холодный справа теплый сверху нейтральный. Сзади изогнутый "бесконечный" план. И много фотошопа.
Не вопрос скину всю информацию, которую сам нарыл. Куда кидать? Свет и окружение - особо не интересует, хотя если вы сумеете, аналогично настроить - буду только рад.
Там свето/тень, фотофильтр на цвет, виньеттинг и спецэффекты вроде советской символики на фоне и LensFlare на второй картинке. Красный свет на первой картинке тоже пост обработка, в рендеринге использовался либо теплый-белый, либо оранжевый.
Да, это будет не быстро. Сегодня не успею. Там карты от игрального движка, для В-рея они не годятся. Пока сконвертирую и подшлифую... завтра вечером или даже послезавтра. Не раньше.
Что успел, то сделал. Сцена там простая на базе горилловских софтбоксов. С материалами пришлось поматериться... Синька не понимает CoH нормали (зеленый+альфа), пришлось использовать карту высоты на бамп. С картой блеска тоже не все красиво, делать на глаз пришлось. Результат, учитывая LP модель и всего 5 минут фотожопа, имхо, не плох.
Привет Руссо 🙂 мне конечно понравился твой рендер, но это всё равно не то 🙁 один фиг танк с полигонами получается при рендере. Да я и прошу кого-то сделать аналогичное (как я ранее выкладывал картинки - никто не сумел повторить, даже приблизительно)
Руссо, а ты можешь вместо танка что-то другое металлическое отрендерить? Хайполишное что-то. У тебя ж есть какие-нибудь модели свои или что-то в этом роде.
Повторю, проблема не в сцене, а в модели. На скринах используются HP модели с хорошими картами. А из экспортированной из игрального мотора моделью с весьма специфическими картами низкого разрешения, это просто не возможно. А берут их из собственных ручек. Моделируют по простому. Карты сами рисуют. Из игры - никак.
А сцену сам можешь покрутить. На gmail должна была придти сообщалка, что новый фаил в разделенном доступе от russovolante.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
L1S
Вложения
RussoVolante
L1S
RussoVolante
L1S
RussoVolante
L1S
RussoVolante
RussoVolante
RussoVolante
RussoVolante
L1S
RussoVolante
L1S
выглядит натурально, как такое получить при рендере?
L1S
L1S
RussoVolante
А сцену сам можешь покрутить. На gmail должна была придти сообщалка, что новый фаил в разделенном доступе от russovolante.