Render.ru
Поддержать

Вырезка части объекта в 3d max

Анастасия Ломакина

Активный участник
Рейтинг
8
Здравствуйте!
При создание плетеного стула у меня возник такой вопрос: вот снимок стула и плетенки:
http://i056.radikal.ru/1401/68/cc63f93f0b4d.png
Но я не знаю как обрезать мою плетенку под округление стула.Кто знает помогите пожалуйста!
Заранее спасибо.
Рейтинг
112
любым способом делаешьобьект, повторяющий ту форму, которую нужно вырезать, например, просто копируешь круглое седалище, потомвырезаешь булевой операцией, ПроКаттером, например

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Для того,что бы этого не случилось желательно соблюдать определённую последовательность действий и более точное положение вычитаемого объекта.К примеру, при слишком близком расстоянии вертексов ,при проекции, "результат" может выбрать среднеарифметический значения, т.е. вертекс будет находится в непредсказуемом месте.Но тоже правило должно работать и с булевскими операциями и "проКаттером".Можно конечно увеличить плотность сетки но в таком случае сложно правильно спроекцировать оба объекта.Наименее "болезненным" будет дополнительная нарезка форм(предварительная подготовка) поперёк вычитаемых рёбер,опять таки необходимо стараться чтобы вертексы не находились близко друг к другу.
Рейтинг
112
Таки Булин оставляет мусора поменьше
Точки эти кстати легко удалять Графитом, но я вот моделю на 2009-м Максе, где Графит отсутствует

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Очень неплохой, в своё время, был плагин Power Boolean но после того как его вживили в макс он явно не радует.Есть конечно сомнения по поводу использования тех или иных ед.измерения и применение булевских операций но это нужно перепроверять-всего лишь догадка.